1: 名無しさん ID:qLj/aPZ00 普通に飽きるだろ 2: 名無しさん ID:sKKlJqlR0 2~8 へのショートカットが5分かからず行けて そこからは数十分今でいうソウルライクのトライアンドエラーの繰り返しよ ワールド単位ではコンティニューできたしな 3: 名無しさん ID:AqSqnwQ3M 大したボリュームがないからむしろ最初からやらないとすぐに終わるがな スーマリ3のボリュームなら話は別 4: 名無しさん ID:JTINlpbVp アクションゲームはバックアップ出来るようになると1度クリアしたら遊ばなくなるからコスパ悪くなる 7: 名無しさん ID:tozFs6N/0 そもそも1-2にワープあるしな 9: 名無しさん ID:sKKlJqlR0 >>7 4-1 ステージを駆け抜けられる(ジュゲムを苦も無く避けられる) スキルあっての5~7ワールドやしね 上手いことできてた 10: 名無しさん ID:6MlDQzVY0 ワープ使えばすぐクリアできるし 12: 名無しさん ID:u9SDNIkA0 マリオ3はそこも考慮されて飛ばせるようになってるのが凄い 古臭さが殆ど無い 13: 名無しさん ID:f/5RIkAI0 仮面ライダー倶楽部にセーブ付けてくれや… せめてパスワードだけでも… 14: 名無しさん ID:cxqcrplq0 スーパーマリオも当時は画期的なゲームだった ワープでワールド8クリアしても、後で他のステージもちゃんと攻略してみたり、空中やブロックにある隠し要素を徹底的に探したり、雑誌で紹介された裏ワザで遊んだりと、今では考えられないレベルで繰り返し遊ばれていた 16: 名無しさん ID:jsO+DDwD0 マリオ3にバックアップ入れられなかったのは容量の問題だっけ? あっちもワープあるけど 17: 名無しさん ID:f3P+lpA90 笛使えばすぐに好きなワールド行けるし 当時はそんな不便とは思わんかったな 18: 名無しさん ID:sKKlJqlR0 >>17 ワールドが長いんだよ 後半のステージ遊ぶのに前半クリアしなきゃならん 19: 名無しさん ID:KE+lnham0 初代は無限1upと面ワープでなんとな行きたい面に行けたけど 20: 名無しさん ID:61juK9T90 なんか近道があったような 21: 名無しさん ID:d2zKWBFf0 マリオ2今やってもクリアできる自信ない 22: 名無しさん ID:+MwoBJ3T0 ならない 今のゲームと違ってボリュームが大きいわけじゃないから 23: 名無しさん ID:Yf0IGelW0 セーブデータ機能がないからステージワープできるようにした 天才だろ 25: 名無しさん ID:C7ddjlw2M 高橋名人の冒険島はパスワード制にしてほしかった 26: 名無しさん ID:NxxQHAi9H まあこれがミヤホンの原体験みたいな所あるから ちゃぶ台返しじゃないだろうけど最初からやり直しのゲーム結構あったよね…