
1: 名無しさん .ID:Gu9u フィールドは広大に感じるがその分散策はダルくなりやすい広大に感じる分街は逆にハリボテ感が出やすいし喋れないCPUも入れない建物も多すぎ世界が広いのに狭く感じることあるし手間もデカすぎや 2: 名無しさん .ID:Gu9u 何と言うか別にその世界にいるような気分味わいたいわけではないんよなぁ 3: 名無しさん ID:LCZl そろそろFF15の悪口はやめようや? 4: 名無しさん ID:puX0 そういうゲームしか知らないだけっていう 7: 名無しさん .ID:Gu9u >>4けど決定的な苦手意識は生まれるし傾向を現してるとは言えるんやないやろか 6: 名無しさん ID:Ivrf 探索しなくてええんやで現実と仝や 8: 名無しさん ID:t1PQ 原神しかやってなさそう 9: 名無しさん .ID:Gu9u ドラクエ11、ポケモンSVや原神でわいのこの印象はかなり強まったテイルズオブアライズとかペルソナ5とか近年やったRPGで言うとこれくらいがちょうどええなって 10: 名無しさん ID:5qRE 序盤に探索しまくってレベルも上げて30時間くらいやって飽きてやめるってのを繰り返してるわオープンワールドゲームは 11: 名無しさん .ID:Gu9u ドラクエ8も子供の頃は割とやれたが今やるとしたらかなりキツそう 12: 名無しさん ID:Ivrf 11はほぼ全てのとこに入れるが2Dにしたほうが探索効率は良い 14: 名無しさん ID:YxiC RPGで飛空艇手に入れた時の解放感を誤解された感がある口説いて脱がしてこーふんしてたらお前全裸がええんやな言うて最初から全裸の女渡されたような状態 16: 名無しさん ID:Ivrf >>14意外といけるとこ少ないんだけどな 15: 名無しさん .ID:Gu9u あと昨今はフィールドアイテムが再生するとか、シンボルエンカウントになった都合上敵も目に見えて再生するその結果フィールドオブジェクト残っとるのが許せない身としては敵やアイテム狩るのに精一杯になりやすい 18: 名無しさん ID:Ivrf >>15まあわかるワイも一時期フォールアウト3かなんかで町の掃除してた 19: 名無しさん ID:oJgv 原神の風景好きやから写真撮りまくってるわ 20: 名無しさん .ID:Gu9u あとオープンワールドゲー、中途半端にワープポイントの位置を意図的に不便にしとるイメージ強い、特に原神そんなに歩かせたいんか 21: 名無しさん ID:LCZl ドラクエ11をオープンワールド系だと思ってる人初めて見た 24: 名無しさん .ID:Gu9u >>21少なかれほぼそうやないかポケモンも厳密に言えば違うとかって人もおるがそう謳ってたりそう扱われてるのが^現実や 22: 名無しさん ID:Wjv7 探索を楽しむゲームで探索がダルいってんじゃそりゃ相性悪いわな 26: 名無しさん .ID:Gu9u >>22探索楽しみたくてRPGやってるわけやないしな…キャラの物語とか戦闘の歯応えや楽しみを求めて遊んどるし…