1: 名無しさん .ID:8txIT8Hu0 毒にも薬にもならんシナリオだらけ 52: 名無しさん ID:khrY1ryw0 >>1 まあ実際分岐もないシナリオはゲームとしてつまらん、あまりにも大味 2: 名無しさん ID:5709OaJp0 どのソシャゲ? 3: 名無しさん .ID:8txIT8Hu0 >>2 FGOとかニケとペルソナとか 4: 名無しさん ID:5709OaJp0 >>3 つまりソシャゲ全部じゃなくて 一部タイトルってこと? 5: 名無しさん .ID:8txIT8Hu0 >>4 いや、ソシャゲのシナリオどれも大差ない 6: 名無しさん ID:5709OaJp0 >>5 まぁ個人の感想だからね 7: 名無しさん .ID:8txIT8Hu0 >>6 いや、事実そうだろ 変なバトルやら無理やりイベントのねじ込むとかつまらんものばっかじゃん 51: 名無しさん ID:iJ3T4RD4r >>3 FGOのせいでシナリオ見せたいソシャゲが流行ったって言説がよくバズってるけどあれは嘘なん? 56: 名無しさん ID:QhkzZXuC0 >>51 まずFGOがソシャゲ空前の大ヒットしたという前提があり 成功要因に大ボリュームのシナリオがあると理解した他社が あちこちシナリオへの注力を押し出すようになっていった 9: 名無しさん ID:VOBkRxWo0 つまらないと思ってやるから、つまらないんやで 10: 名無しさん ID:NW1t3Zfy0 そりゃソシャゲのストーリーなんて大半がスキップするからな 11: 名無しさん ID:vmF7JOudM 延々引き伸ばしに引き伸ばして、薄めに薄めた話が面白いわけないやろ 13: 名無しさん ID:GE5DZb650 ニケは序盤しかやってないけど最初のチュートリアルのシナリオ、掴みの部分はよく出来てるだろ ヒットしただけあるわ 14: 名無しさん ID:cGeWF4S+0 ソシャゲに限らずゲームのシナリオはどれも大したことないだろ…