1: 名無しさん ID:HspwiCJX0St.V 扉に入る「モザイク」 メニュー画面出す「モザイク」 戦闘突入「モザイク」 2: 名無しさん ID:A68FweF00St.V タイトル画面「とりあえず回転しとけ!」 3: 名無しさん ID:XQWmzMML0St.V FF6とか天地創造のワールドマップとか遠近感出すやつの方が見づらくて気になってた 10: 名無しさん ID:QBCv9Rs00St.V >>3 地裏は見づらかったなぁ 35: 名無しさん ID:fJwP/bXB0 >>10 地裏は確かに見にくいけど基本ダンジョンが点在してるだけでそう広くないし地表に出た時の開放感、地球の裏側歩いてたんだっていう表現の面ではよくできてたと思う 4: 名無しさん ID:uACQAuuG0St.V 半透明もな 5: 名無しさん ID:uACQAuuG0St.V セレクト画面の背後でパステルカラーのタイトルロゴが斜めに二重スクロールする現象 6: 名無しさん ID:X0NcuNSp0St.V まあ新機能は使ってみたいしな 7: 名無しさん ID:/aBJvk9M0St.V FF4かな 8: 名無しさん ID:uACQAuuG0St.V 聖剣伝説2はなぜ半透明ではなくメガドライブのような汚いメッシュなのか 教えて工口い人 19: 名無しさん ID:c6S3eL+N0St.V >>8 処理能力稼ぎじゃないの 半透明は使うと遅くなるし 9: 名無しさん ID:5dXVXuTW0St.V FF5のグルグル回転拡大縮小するTHE ENDは笑うしかなかった 12: 名無しさん ID:KcHR962y0St.V まあ別にそれで気になる事もなかったよなそれを使えない負けハードがヒガミで言うぐらいでw 13: 名無しさん ID:uACQAuuG0St.V このせいでPCエンジンとメガドライブはしょぼく見えたよな 14: 名無しさん ID:cPkrLr7Q0St.V でもピクセルリマスターで別の演出になって残念だったよ 「複数のドットをまとめてその中の特定ドットの色にする。フレームによりまとめるドットの数が変わる」 なんて疑似モザイクはプレステ1ならともかく今時のハードなら余裕だろうに…