
1: 名無しさん ID:RCo8gRx40 昔のドラクエは渋いダメージの削り合いが殆どだったのに 今はインフレダメージで数ターン撃破とか、こんなんばっか 2: 名無しさん ID:etls7rZy0 ドラクエ10のせいだな 3: 名無しさん ID:tHg+T4sr0 リソース管理ゲーではなくなった 11: 名無しさん ID:mGj5DlpS0 >>3 そもそも最初から管理してないじゃん ギリギリしてると言えるのはDQ1の竜王の城でのMPだけ 4: 名無しさん ID:6JdngeHe0 リメイク3が何重にもダメージキャップ掛けてたのってそういうこと? 5: 名無しさん ID:N7Gmc+hU0 FFじゃないソシャゲ 6: 名無しさん ID:/YNUG7Nf0 それが顕著になったのは8からだから最近ではない 14: 名無しさん ID:+vW4xm5A0 >>6 戦犯はテンションか 24: 名無しさん ID:xW0Tb23mM >>6 インフレは段階踏んでるからな 仲間モンスターが現れた5からはじまり6の転職 7はそれをさらに強化して8で一気に弾けた感じ 7: 名無しさん ID:cEqB95lI0 何故かYに心酔しているからなぁこの業界 モンハンもFFになっちまったし やっぱ他のゲーム開発者もドーム借り切ってカラオケしたいんか? 8: 名無しさん ID:lGI1K1Gi0 ハ ッ ス ル ダ ン ス ま も の よ び 9: 名無しさん ID:pP6l6qWC0 昔のドラクエは4桁ダメージなんてそうそう出るもんじゃなかったからな 10: 名無しさん ID:niTZwU4Y0 3桁でやっていってほしかったね 12: 名無しさん ID:w48/t1oS0 数字でかければいいっていう平成半ばぐらいまであった価値観 13: 名無しさん ID:6gYLWF1o0 さすがに地味すぎるっていうのはある マリオだってアホみたいにコインがドバドバ出る時代だし仕方ない 17: 名無しさん ID:ZzRbqMqC0 >>13 マリオにヘイト逸らしか? 初代からボーナスステージでコインを沢山もらえたし、無限1upが許されていたが? それでもクリア出来ないヤツはできないが 45: 名無しさん ID:6gYLWF1o0 >>17 派手さの話だろ 気持ちよくさせてもらえないと今の時代ゲームも生きていけない 15: 名無しさん ID:pP6l6qWC0 地味なのがドラクエの良さだと思ってたけど、それは俺が古い人間だからなんだろうなあ 16: 名無しさん ID:JMmRMBI10 いや4桁ばんばん出るゲームも新しくないでしょ…