1: 名無しさん ID:6HcqVuDJ0 ロマサガ2リメイクみたいにタイムラインバトルにすればいいのに 2: 名無しさん ID:5GroD5rhM ポケモンならまだしもドラクエ買うやつの9割はジジイだし余計な改変はしないほうがいい 3: 名無しさん ID:JZBXT+zn0 可視化されてないだけで素早さ依存の行動順 交互に殴るターンベースではない 7: 名無しさん ID:xHTI2UZN0 >>3 素早さが高いと敵が行動する前に2回行動できたりするのかな? 11がそうなのかと思ったけど、あれ実はきっちりターンの区切りがあったんだよな目に見える形で でも7は体験版で遊んだ限りはそれがないから、ワンチャン2回行動できるかもと思ってる 19: 名無しさん ID:uQnGHUin0 >>7 11やったことないけど それだと素早さって初回ターンしかほとんど優位性ないのかな まあ雑魚戦はまぁまぁ効果あるか 22: 名無しさん ID:FmDPQpOW0 >>19 2ターン目以降もすばやさ計算だぞ ターンの区切りが見えなくて行動回ってきたキャラの行動選択が出来るだけだな 30: 名無しさん ID:L9Zl7ueQ0 >>3 FF10みたいに行動順可視化すれば良いのにな 4: 名無しさん ID:7vE/AH+c0 ロマサガ2と同じかなと思ってたが違うのか 6: 名無しさん ID:FEXVb0Mi0 ドラクエだからでは 完全アクションゲーにしちまったファイナルファンタジーさんの没落具合をみるに変えないのも大事ってはっきりわかんだね 8: 名無しさん ID:x38WOseI0 あーでもドラクエは揺らぎが大きいからなあ 素早さ30が40より早く動くのが珍しくないから 戦術的につまらんと思うのだが 9: 名無しさん ID:b4qK28S70 あの戦闘形式なら行動順を表示するべきだよな 10: 名無しさん ID:6idteWpz0 >>9 その気持ちもわかる でもヌルゲー化するからバランス調整ムズいだろうなとも思う…