
1: 匿名 2026/01/12(月) 13:53:48 ID:MdoaP+l/9 密度の濃いSFC時代風ダンジョン探索・キャラ育成・トレハンがこれ1作で楽しめる!『Dungeon Antiqua 2』【プレポ】 1/11(日) 12:00 2026年1月8日にSteamにて配信が開始された、Shiromofu Factoryが開発・販売を手がけるダンジョン探索RPG『Dungeon Antiqua 2』。 Game*Sparkでは本作を先行プする機会を頂きましたので、本作のプレポートをお届けします。 なお本プレポートの作成に伴い、開発者よりSteamゲームキーを頂いています。 FC風からSFC風に大幅な進歩を果たしたダンジョン探索RPG 制作者の前作『Dungeon Antiqua』は8ビット風、はっきり言ってしまえばFC時代の『ファイナルファンタジー』風のキャラクターやダンジョンマップ表示に、『ウィザードリィ』風のトレジャーハンティング要素、そして『FF1』『FF3』『ウィザードリィ』に共通する呪文の回数制や、『ウィザードリィ』『DQ3』のような以前の職業で覚えた呪文を引き継ぐ転職システムを採用した、「FCの名作の良いところ取りをしたRPG」でした。 その続編となる本作『Dungeon Antiqua 2』では、グラフィック面はFC風のカラーパレットから16bitゲーム機――SFC風のカラーパレットに色数が大幅増加し、見た目は大きく鮮やかになりました。 本作でも、ゲームはキャラクターメイキングから始まります。 ゲーム開始時に選べる5種類の職業(戦士・モンク・盗賊・僧侶・魔法使い)から4人パーティを作成することがプレイヤーの最初の使命です。 なお、最初の1人を作った時点で残り3人をバランスの良いパーティで自動的に作成してくれる機能もあるので、キャラクターメイキングが面倒な人は活用しましょう。 なお、本作のキャラクターメイキングにパラメーターボーナスポイントのリセマラはないので、自動作成したキャラクターと自作キャラクターに強さの差はありません。 あとから自由にキャラクターの名前も変えることができます。 また、本作の特徴として「キャラクターの色替え」が可能です。 各職業に男女2パターン×4色が用意されており、訓練所で変更ができます。 キャラクターのイメージにこだわりのある人にとっては嬉しい機能です。 冒険は拠点となる街から始まります。 まずは商店で最低限の武器・防具を揃えましょう。 呪文屋では僧侶・魔法使いのレベル2以上の魔法の呪文書(1冊あれば以降パーティの術師はそのレベルの魔法を使えるようになる)を買えます。 呪文書は高価なので、お金が溜まったら買いましょう。 冒険の準備が整ったら、いよいよダンジョンへと向かいます。 前作はダンジョンは1つだけでしたが、今作には「試練の塔」「アイアンマイン」「炎と水の洞窟」「封印の城」「賢者の祠」「デモンズゲート」という6つのダンジョンが用意されています(ストーリーを進めていくたびに行けるダンジョンが解禁される。 最初に行けるのは「試練の塔」「デモンズゲート」のみ)。 ダンジョン内にはモンスターがうろついており、シンボルエンカウントで戦闘に突入します。 今作の敵との戦闘は非常にテンポがよく、快適な戦闘が楽しめます。 敵を倒すと、経験値とスキルポイントが得られます。 スキルポイントを溜めて一定量に達すると、現在ついている職業に応じたスキルを習得できます。 習得したスキルはたとえ職業を変えたとしても、3つまで自由に付け替えをすることができます。 このゲームの職業・スキルシステムは『FF5』のアビリティシステムとほぼ同様……と書くと、理解が早い方も多いのではないでしょうか。 (※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。) Game*Spark ずんこ。 密度の濃いSFC時代風ダンジョン探索・キャラ育成・トレハンがこれ1作で楽しめる!『Dungeon Antiqua 2』【プレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース2026年1月8日にSteamにて配信が開始された、Shiromofu Factoryが開発・販売を手がけるダンジョン探索RPG『Dungeon Antiqua 2』。Game*Sparkでは本作をYahoo!ニュース (写真:Game*Spark) 『FF5』などのSFC時代の名作RPGにオマージュを捧げたRPG…