1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:08:22.79 ID:iIb52B1g0 ゲームキューブほど精細なグラフィックではなかったけど N64と比べるとキャラや背景の造形はしっかりしてたし視認性が高かった 小さい画面では丁度良いグラフィックだった 2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:21:11.02 ID:HxEnLWi80 3DSの方がいい 3: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:31:01.15 ID:cZA/SZ+v0 いや流石に64の方が綺麗だったわ DSはPS1に近いグラフィックだった 5: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:38:44.62 ID:t+NcbroK0 >>3 マリオ64のリメイクがDSにでたけど…… 8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:46:05.70 ID:cZA/SZ+v0 >>5 でもDSじゃ時オカの移植は無理じゃね 6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:39:44.34 ID:yF5ryjfC0 3DS 64になるとテクスチャにアンチエイリアスがかかって全体的に眠い画質になってる ピクセルがピキッと見えてるのがDSポリゴンのいいところ。システムフォントもアンチエイリアスないフォントだしな。 しかもDSだと液晶だからピクセルが確実に見えるし 7: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:45:01.40 ID:0bQ/0XvX0 解像度的にはGBAと比べて若干画面が広くなっただけだから、ドット絵のゲームだとGBAとどう違うのか分かり辛い所はある 9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:49:01.36 ID:o/DyCZUS0 流星のロックマンは荒すぎて戦闘画面ドット絵だと思ってた…