1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/01/29(木) 19:26:27.36 ID:sp4MtjZT0NIKU スタミナ管理しながらチマチマ攻撃して、攻撃数回当たったら終了、何が面白いのか理解できねえわ 普通にDMCとかテイルズ、KHみたいなスピード感あるゲームのが面白い気がするんだが 2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/01/29(木) 19:28:17.75 ID:R3EUKonB0NIKU コマンドRPGのターン制バトルをアクションでやってるんだから面白いに決まってんじゃん 73: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/01/29(木) 21:13:34.78 ID:H6/W9VhL0NIKU >>2 コマンドRPGのターン制バトルは複数キャラを同時に操作してるわけだけど それをアクション化するのは不可能でしょ 90: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/01/29(木) 22:43:30.29 ID:w1XHw+aS0NIKU >>73 魔女と勇者みたいに複数同時にリアルタイム操作出来るコマンドRPGってあんの? 83: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/01/29(木) 21:46:05.28 ID:ZzYtAO8S0NIKU >>2 アクションゲームにコマンドRPGみたいな戦略性は無いじゃん 特に何も考えずにちまちまA連打ばっか 85: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/01/29(木) 21:47:50.29 ID:sp4MtjZT0NIKU >>83 それは君が脳死でやってるだけだからやねww 122: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/01/30(金) 07:26:13.15 ID:S22x0XKs0 >>85 なるほど、君はコマンドをアクションと同じくらい脳死でやってるのかwwww 3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/01/29(木) 19:28:30.64 ID:r+cvDf42MNIKU 死にゲー=フロムというのは視野が狭過ぎだろ…