781: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:43:27 ID:JW.rr.L39 先行3で勝てないやつはどうせ何使っても勝てないぞ 796: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:01 ID:Hc.vi.L9 悪いことは言わんから今回のLOHは逃げ3にしとけ最悪通常マルおばの魔改造でもええから 803: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:50 ID:ms.up.L10 >>796これは大ウソだから気をつけろよワイは信じて逃げ3の試走で156と456連発したからな 806: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:46:41 ID:e2.pc.L33 >>803ステ貼ってアドバイス貰ったら?namaでもいいし 797: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:21 ID:e2.pc.L33 まさか今回のリグヒで追込を!? 798: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:30 ID:1F.rt.L51 マルゼン育成全然上手くいかんなファル子パワーが足りんのか 801: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:46 ID:rh.90.L37 追込みはスピードイーター回避できるから・・・ 802: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:45:48 ID:XC.rr.L7 今回のっていうかLOHで後方脚質は… 804: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:46:05 ID:8H.gy.L42 564連発しろ 805: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:46:08 ID:xS.pf.L30 単純に仕上がってないだけでは 807: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:46:46 ID:Br.rr.L45 持ち味をイカせっ! 808: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:46:54 ID:rh.90.L37 逃げ3やるなら3人とも同等の高いレベルに仕上げないと1人沈むゾ 809: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:47:15 ID:Jg.sd.L8 持ち味(追い込み3) 811: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:47:26 ID:Kv.b5.L41 なんでユーザーバトルにモブ娘混ぜたんだサイゲ? 817: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:48:17 ID:Xg.b5.L28 >>811 ごめんね 813: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:47:52 ID:Gk.gy.L37 スピファルすら自前で持ってないワイに逃げ育成はとてもとても… 814: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:48:08 ID:vA.qe.L65 追込は先行以上のモブが多いと死ぬぞ4人以上は確実に死ぬ追い抜き禁止区間までに先行モブ抜くのほぼ無理でそのまま包まれて後方に護送されて抜け出した頃にはもう相手が捕まらない 831: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:51:51 ID:e2.pc.L33 >>814そもそもリグヒのシステムが追込向きじゃないのにコースもサポカも劣ってるとかキツイな 841: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:53:57 ID:xS.pf.L30 >>831サイゲに追い込み馬で大損こいたのでもいるのかな(邪推 815: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:48:11 ID:3p.gy.L54 持っとる金スキルでサポカ構成もだいたいわかるからスキルだけでええぞ 816: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:48:11 ID:Mo.di.L69 試走は格上と当たるけど本戦はヒソカしてればだいたい格下とあたるし大丈夫 819: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:48:48 ID:rh.90.L37 パワボン借りたらクラフトが借りられねンだわクラフト無凸でええか… 821: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:49:21 ID:st.pf.L21 ワイは因子ズレるともう意味わかんなくなるから先行3で行くことにした温泉ほんとに苦手だわ 825: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:50:47 ID:Kv.b5.L41 モブも普通にレースに付いていけるなら問題ないが大差には成らないけどトップはユーザーより下順位にするなどと言う調整をサイゲが出来るはずもなく 826: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:51:07 ID:5D.gy.L15 3人分別脚質とかだと因子の準備がだるいなーってところに青因子の掘削への関わりっぷりで凄まじくだるさが加速したかったるすぎて因子をなるべく統一する方向で考えるように鳴ったわ 829: 名無しのトレーナー 25/11/17(月) 22:51:30 ID:xS.pf.L30 フルゲート全員プレイヤーでモブ無でええんじゃないのか 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11813レース 管理人 逃げ先行を助長して、差し追いを不利にするというだけになってて遊びの幅を狭めてる仕様にしかなってない気がする3vs3で順位条件のスキルを考慮した結果入れたんでしょうけど……