706:モンハンまとめ速報 ID:AJdYLKSc0 うねうねHPバーとかポーチとボックスのUIとか図鑑の肉質表記の数字化とかちゃんと改善する所はしてくれてるしな 707:モンハンまとめ速報 ID:oJUiG/Sb0 全部過去作仕様に戻しただけなんですが… 720:モンハンまとめ速報 ID:AJdYLKSc0 >>707 たしかに それはそう 709:モンハンまとめ速報 ID:mTOjxGkUM 温故知新やなぁ… 712:モンハンまとめ速報 ID:tPsD/jv00 アンチの意見、ねぇ 悔しさ滲み出てて良い表現だね 715:モンハンまとめ速報 ID:E93c5CIR0 無能の仕事してますアピール感あるよな 703:モンハンまとめ速報 ID:oJUiG/Sb0 もしワイルズがずっと好評でアンチの意見が擁護に飲み込まれる勢いだったら今頃どんなゲームになってたのか気になる 704:モンハンまとめ速報 ID:Fe0RuSOE0 その時はたぶん俺はやってないからノーダメ 705:モンハンまとめ速報 ID:HCv2kPoT0 別に変わり映えしなくてもいい 素材使い回してボリューム足してくれた方が嬉しい 233:モンハンまとめ速報 ID:3NQM7Q6q0 モンハンって20年以上も続けてるシリーズなのに死にスキル生み出し続けるのってどんな理由があるんだろうね とはいえワイルズはレア度の低い防具をレア8相当に強化して装備更新の選択肢に加えるっていうシリーズ初の試みをしたから ある程度救われた部分はあったけどさ。 234:モンハンまとめ速報 ID:UxImYEZa0 練ったり磨かれたりされてないんだよな 何でこれでいいと思ったんだろうってところが多すぎる 236:モンハンまとめ速報 ID:+0IUnTzG0 受け継がれる因習みたいなのはあるのにフィードバックを次の作品へ引き継がせる習慣はないのか?と思うことが多々 MRで改善された点が新作で振り出しに戻るとかザラにあるのは新作の度にリセットされるハンターと足並みを揃えてるんですかね…… 700:モンハンまとめ速報 ID:mTOjxGkUM 別に改善してくれるならユーザーの事なんて舐めててもいいよ ワイルズの売り上げがリリース初期だけでその後は伸びなかったという事実があって良かったと思うよ 仮にリリース後も売り上げ伸びていたら舐めてる上で改善もしてなかったろ 701:モンハンまとめ速報 ID:HCv2kPoT0 そういう次元の話ではない 改善出来て偉いと思わなくてはいけない 732:モンハンまとめ速報 ID:aRu8VyCf0 まあまた次回作が出たら同じように言われるよ 751:モンハンまとめ速報 ID:RtRQ5LE00 今作は鬼人薬と飯をクエスト1回毎に食わなくて良くなったのは普通に嬉しい 植生も自由に進められるのは俺は結構好き、従来通りクエスト毎に進んで更に休憩でも進めれば良い、後はタルコロみたいに休憩×8回とか欲しいわ…