『007: First Light』の開発者が、発売間近の『GTA6』のNPC(モブキャラクター)技術について「他のゲームより少なくとも10年は先を行っている」と絶賛したことが海外メディアで報じられ、エッヂ掲示板でも話題になった。『Hitman』や『Assassin’s Creed』の群衆が決まったアニメーションを繰り返すだけなのに対し、GTA6のNPCは一人ひとりがAIとスケジュール、行動パターンを持つという。 📌 出典:エッヂ掲示板「007開発者「GTA6は他のゲームより少なくとも10年は先を行っている」」 🎯 PART 1:開発者の発言「NPCが個別にシミュレーションされている」 1. エッヂの名無し 「GTA6では、登場人物が個別にシミュレーションされているように見える。それぞれのNPCにAI、スケジュール、行動が存在する。この規模のシミュレーションを実現しているなら、Rockstarは業界より少なくとも10年先を行っている」 ※元記事 → GamesRadar+ も参照 👏 PART 2:感心・賛同の声 2. エッヂの名無し すげー、と感心する声。 58. エッヂの名無し 「PS4世代はGPU盛った代わりにCPU不足してたからな。ここに来てようやくCPUガッツリ使うゲーム出せたって感じやね」 🤨 PART 3:懐疑・批判の声 7. エッヂの名無し 「それ『Wild Hearts』方式の失敗を繰り返すだけじゃないのか、馬鹿げてる」 8. エッヂの名無し 「急にがっかりゲーに感じてきた。RDR2方向に行くのは心配」 104. エッヂの名無し 「GTA6楽しみとか言ってるやつらマジでムカつくわ。それ30fpsだろ。よくもそんなもので楽しめるな」 🎮 PART 4:「ゲーマーは自由を求めつつ嫌う」論争 27. エッヂの名無し 「ユーザーが遊びたいのはゲームなんだけど」 37. エッヂの名無し 「ゲームユーザーってのはゲームに自由度求める割にはゲームに自由なことさせるのを嫌う矛盾した生き物なんでね。自分が主導権を握れないならクソゲーの烙印を押す」 🗂 PART 5:比較作品で盛り上がる 183. エッヂの名無し 「ここ10年くらいで日本人にちゃんと刺さった洋ゲーってエルデンリングくらいだよな」 ※ドラゴンズドグマ2も「NPCが個別AIを持つ」と話題になっていたと指摘する声もあり(19番)、技術の実際の出来は発売後の検証待ちという冷静な意見も根強い。 📝 まとめ:期待と不安が入り混じる発売前夜 他業界からの太鼓判がついた一方で、fpsや操作性への不安の声も根強いGTA6。「技術がすごい」ことと「ゲームとして面白い」ことは別物だという冷静な指摘も多く、発売後の実際の評価がどうなるか注目される。 📎 GTA6関連記事 神ゲーかクソゲーかで真っ二つ→「半分が叩いたら、それはクソゲーの証明」 ※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。…