1: ゲーム実況者速報 2026/11/14(土) 09:22:50.46 ID:/xRDmEBD0 エリス氏が参加したフォー××グループ(消費者を対象としたグループ調査)では、ファン層が徐々に縮小し、新規プレイヤーを取り込めていないことが指摘されていたとのこと。ゲームを出すたびにユーザーの関心が薄れていくことを示すデータが数多くあり、「本当に暗い時期」だったと振り返っています。 こうした低迷は、実際の売上データからもうかがえます。『トワイライトプリンセス』はWii版とゲームキューブ版の合計で885万本(2015年9月末時点)を記録したものの、その後「ブレワイ」までの完全新作がこの本数に近づくことはありませんでした。たとえばWii向けのオリジナル版『スカイウォードソード』は、352万本(2012年3月末時点)にとどまっています。 それらを踏まえると、「ブレワイ」の3428万本(Switch版/2026年9月末時点)がどれほど大きな突破口となったかが実感できるでしょう。ゼルダシリーズのプロデューサー青沼英二氏は、正式タイトルの発表前に「『ゼルダのアタリマエを見直す』のがテーマ」と語っていましたが、危機意識こそが新境地を切り開く原動力となったのかもしれません。…