
発売を控える『GTA6』をめぐり、PS5版のフレームレートが「30fps固定」ではなく「30fps目標」にすぎないことが明らかになり、エッヂ掲示板がざわついている。レイトレーシングを積極採用した映像美の代償として、環境によってはさらに下がる可能性があるという解釈に、「目が腐る」「60fps出せ」の悲鳴から「fpsなんか気にならん」の達観派まで反応は真っ二つに。 📌 出典:エッヂ掲示板「【朗報】GTA6、30fps固定ではなく『30fps目標』であることが明らかに」 🎯 PART 1:「30fps固定」ではなく「目標」だった 1. エッヂの名無し 2026/11/11 4. エッヂの名無し 2026/11/11 30・・・30fpsだがそれは目標・・・20、10もあり得るということ・・・! 5. エッヂの名無し 2026/11/11 ベストエフォートや 🎯 PART 2:レイトレ搭載の代償に悲鳴 10. エッヂの名無し 2026/11/11 ガックガクやろこれ 14. エッヂの名無し 2026/11/11 そこまでしてレイトレなんか入れんでええのに 22. エッヂの名無し 2026/11/11 文字通り眼が腐りそう 39. エッヂの名無し 2026/11/11 レイトレなんかいらんから60fps出せよ 🎯 PART 3:「気にならん」達観派との論争 23. エッヂの名無し 2026/11/11 fpsなんか大して気にならん 25. エッヂの名無し 2026/11/11 アンチ乙、実写映画の24fpsリスペクトだぞ 52. エッヂの名無し 2026/11/11 RDR2が30FPSだったけど誰も文句言ってないからな。対戦ゲームじゃなければfpsなんてゲームの体験に大した影響はない 46. エッヂの名無し 2026/11/11 時のオカリナ←60hz GTA6←30hz。ええんか? 🎯 PART 4:日本版は容量カット、発売時期にも新情報 35. エッヂの名無し 2026/11/11 でもプレステ版GTA6は30fps固定では無く目標値で、日本版はCERO Zでインストール容量1.2GBカット(海外は210GB)だから 43. エッヂの名無し 2026/11/11 ソニー信者逝ったあああああ🤣GTA 6、2027年1〜3月にPC向けに販売開始ロックスターは、2027年第1四半期にPC版『GTA 6』を発売する計画だと報じられている。GamesBeatは匿名を希望した4人の情報源に基づいてこのニュースを報じた。ロックスターと親会社のテイクツーはまだコメントを控えている。 IGN Japan の記事も参照 ※筆者ツッコミ → PS5版の「30fps目標」という微妙な表現が波紋を呼んだが、RDR2が30fpsでも大ヒットした実績を考えると、レイトレの映像美を取るか滑らかさを取るかはプレイヤーの好み次第、という話に落ち着きそうだ。 📝 まとめ:期待と不安が入り混じる発売前夜 「30fps固定」ではなく「30fps目標」という発表の微妙な言い回しに、スレでは不安派と達観派がぶつかる展開になった。日本版の容量カットやPC版の2027年Q1発売予定など新情報も相次ぎ、発売目前の『GTA6』への注目度の高さがうかがえる結果となった。 📎 GTA6関連記事 GTA6、開発費4,800億円で発売まであと10日 PS Portal新型、12月10日発売決定→ストレージ追加だけで「携帯機とは言えない」の声 「ゼルダの伝説」歴代メタスコア一覧に激論 ※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。…