1: 名無しさん .ID:CleP 行けそうで行けなかったところ、取れそうで取れなかったものに、手に入れたアイテムというわかりやすい成長で手が届くようになるのが気持ちいいんや 2: 名無しさん ID:ow9m つい数日前ゼルダ初めてたばっかやスーパーファミコンのやついまは砂漠の神殿クリアしたところ楽しい 4: 名無しさん .ID:CleP >>2神トラ面白いよなそのままの勢いで神トラ2と知恵のかりものもやるといい 3: 名無しさん .ID:CleP BotWで見直された「アタリマエ」はおもしろいゲームを作るうえに必須ではなかったんだろうけど、おもしろいゼルダには必要だった。知恵かりはちょうど中間をついてて、あれはあれでおもしろかった。 5: 名無しさん ID:c5RV ギミックを利用したりするアクションゲームはいつの時代でも最高に面白いからな 8: 名無しさん .ID:CleP >>5ギミックに凝りすぎて「これいる?」ってなるアイテムがあるのはわかるスピナーとかでもやっぱりギミックが記憶に残るのよね 6: 名無しさん ID:SP3r ムジュラは好きやけど時オカはそんなに 10: 名無しさん .ID:CleP >>6たぶん2年後くらいにムジュラ出るで今回の時オカのモブ達が24時間生活するようになってるし 7: 名無しさん ID:RCuQ マロンが歌ってる所なんか泣けた…