
1: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 11:48:49.99 ID:se7ZOuwC0 「最も大きなゲームデザインの進化が、このデイリーからウィークリーへ、という変化になります」基調講演で吉田さんがそう強調したのは、プレイヤーのゲームの進め方に関わる変更だった。これまでオンラインゲームでは、毎日のログインや日課となるコンテンツの消化を通じて、報酬や成長に必要なポイントを獲得する仕組みが広く採用されてきた。継続して遊ぶ動機になる一方、忙しくてプレイできない日が続けば、報酬を取り逃したり、ほかのプレイヤーから遅れたりすることへの焦りにもつながる。FF14が目指すのは、そうした日々のプレイを前提とした仕組みからの転換だ。▼ ▲ 閉じる「毎日遊ぶから、一週間単位で遊べるタイミングでまとめて遊ぶ」吉田さんは新たな方向性をこう説明した。 FF14が「毎日ログイン前提」を見直す。吉田直樹が挑む、プレイヤ…『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』が、プレイヤーの時間を尊重するゲーム設計へ大きく転換する。吉田直樹さんが発表したのは、毎日のログイン… - type.jp 2: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 11:49:11.56 ID:se7ZOuwC0 ログインボーナスやめるんですか 3: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 11:51:09.36 ID:wGmfIIPs0 日課週課月課やるぞやるぞやるぞ 4: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 11:53:51.89 ID:baLMLcwa0 元々毎日やる要素ってルレと蛮族クエくらいだろどっちもやりたいからインするってもんじゃないだろ 5: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 11:54:39.98 ID:71VuFS1I0 来年は毎月遊ぶその次の年は毎年遊ぶ 6: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 11:58:01.60 ID:ilJfe+Hx0 それなら月額課金を見直せよ 7: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:00:22.04 ID:b8mirErO0 ええやん毎日やるゲームは疲れるんよ 8: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:06:32.59 ID:VKc+2VSB0 MMOは繋ぎ止めておく導線が切れたらユーザーは洗脳が解けてすぐ離れるぞ 9: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:09:42.36 ID:SlzPIgKa0 >>8これソシャゲでもそうやがネトゲって生活習慣に無理やり組み込んでやるもんやからやらない日できるとそこからサボり癖ついてサイレントにフェードアウトする 10: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:10:14.24 ID:ghCMmtJW0 ゲームって遊ばされてると気づいた時、一気に冷める 11: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:12:46.89 ID:CE4iozoi0 モンハンワイルズの開発陣が憧れたゲーム 12: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:20:03.22 ID:/8p6hzjIM なんでこのゲームこんなに人気なん?ドラクエ10とどこで差がついた? 13: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:21:35.88 ID:lDmf5HqZ0 >>12漆黒のストーリーで評判爆上げしたから 14: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:25:50.50 ID:h9ArMzce0 >>12途中の拡張の評判が良くてそこで跳ねたのが大きいんやないか。普通MMOは大規模拡張の度にある程度プレイ人口戻るけど、その後右肩下がりが普通なんや。14はその拡張の評判が良くてサービス途中から人口が右肩上がりになる珍しいパターンやった 15: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:29:16.56 ID:g019zt/20 蒼天紅蓮漆黒までは良かったわ暁月はまぁしゃあない黄金は何アレ 16: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:38:18.63 ID:q+DHIYkj0 ff14はジョブが同じなら全員全く同じ装備同じ性能になるぞ、装備格差もない 17: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:38:22.89 ID:ripFcfBj0 ログボやスタミナは一回無駄にしたらもうあとはなし崩しやぞ 18: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:40:04.75 ID:8irFQTS4M ウィークリー消化は週の前半は人多いけど後半は人集めに苦労してやらなくなる 19: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:43:49.41 ID:SwHQ44mo0 新生の頃から週1回遊ぶだけのゲームだったじゃん 20: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:44:59.94 ID:X4oWh66w0 なんか 🦁←こんな変なライオンみたいなキャラがメインで出てくるストーリーが無理すぎて辞めたの思い出したわ 21: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:47:08.79 ID:ECmUlaRt0 毎日やらなきゃという強迫観念植え付けないと、ユーザーが冷静になる隙を与えることになり辞めるきっかけに繋がりそうな気がするけど 22: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:51:32.41 ID:4pvNREG30 漆黒はほんとに良かったよねあのストーリーはそこらの買い切りゲームにも勝ってた 23: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:51:34.39 ID:viC/L5tD0 漆黒あたりがピークだし追加ジョブもなんか使い回し感あるし、さすがにそろそろキツイのかな 24: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:54:00.70 ID:zR/LfBI80 黄金は🦁が💩だっただけでそれ以後は結構マシやったのになあアライアンスのFF11コラボもよかったしつくづく🦁なんて出したのが惜しまれる 25: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:55:38.89 ID:ZBOExZJN0 ワイは白銀はもう買わんから黄金をしゃぶり尽くして引退するで 26: ネギ速の名無しさん 2026/11/02(月) 12:53:03.62 ID:y5BaWbiL0 新しいオンゲのFF18でも作っとるんやろ 引用元:…