1: 匿名 2026/09/19(土) 06:52:45 ID:szXs+Lxa0.net ──『ワイルズ』の段階では、ゲーム全体のボリュームに関してもさまざまな声があったかと思います。『アセンダンス』としての追加要素にあたり、本編や『ワールド』の拡張版『アイスボーン』と比較してどの程度のボリューム感になるのか、お話しできる範囲で教えていただけますか。平岡氏:具体的にはなかなかお伝えしにくい状況ではあるのですが。「過去のどのタイトルと同じくらい」という表現は、受け手によって解釈が異なってしまいますから言えないのですが……。ただ、リリースした段階で十分なやりごたえを感じていただけるようなエンドコンテンツをしっかりと用意したいと考えています。エンドコンテンツに関しては、例えば装備を強化し、その成果をもってさらなる高難度に挑戦していくような体験を作りたいという方針で開発を進めています。電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』のメインモンスターは、「まだ登場していない」。古龍は「まだまだ出ると思います」とのこと。たのしみすぎる【TGS2026】平岡氏が「新しい古龍を登場させたい」と最後まで粘った結果、新古龍グンドラージャが登場した…