
49: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:03:20 ID:EH.59.L42 へぇ、シニアでメンタル8にできないパターンもあるんだ(1敗) 52: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:04:08 ID:vg.sf.L71 メンタル8から7でも上限が10だか20減るだけだから、実は致命的でもないもっともそこまでゲージ貯められてない時点で下振れしてるだろうけど… 54: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:06:16 ID:3Y.59.L6 メンタル7?で止めてヒント優先もあるらしいけどどうなんやろ 57: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:08:04 ID:cH.rc.L59 >>54あくまで下振れた時のリカバリー案なだけでメンタル8が基本やろ 58: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:09:44 ID:Nt.2t.L58 458は欲しい 59: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:11:25 ID:Io.ii.L25 558はよっぽど良い感じになってくれた時だけで育成の90%くらいが458になてしまう 60: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:11:28 ID:ET.nx.L86 シニア突入時点で458が基本なんすけどみんな558とかまで粘るんすか? 61: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:12:05 ID:ET.nx.L86 やっぱ458なんやな 62: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:12:11 ID:vg.sf.L71 まぁ、ほんと極稀に558になるけど基本458よ 63: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:12:13 ID:EH.59.L42 シニア457スタートだったけど致命傷は回避できた 64: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:12:23 ID:cH.rc.L59 458も558も大して変わらんから458で続行 66: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:12:56 ID:EH.59.L42 むしろ558にできるなら468にする 67: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:13:14 ID:vg.sf.L71 (そういえばそうだった 68: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:13:16 ID:Io.ii.L25 誤差なので気にしてない458でも 69: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:13:34 ID:3Y.59.L6 メンタル8が基本かそりゃもうすぐ終わるし考える必要もない 72: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:14:37 ID:Nt.2t.L58 新シナリオ始まったら光の速さでやり方忘れるんだよね・・・もう温泉の掘り方忘れたし因子も指定あった気がするけど忘れた 73: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:15:06 ID:ET.nx.L86 恥ずかしながら今でも温泉に浸かりに行ってます 77: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:16:58 ID:ET.nx.L86 このシナリオいつお出かけきるのかずっとわからんまま終わりそう 78: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:17:47 ID:v4.59.L53 ゲージ補充をメインに体力回復できたらいいなー という使い方 84: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:20:13 ID:ET.nx.L86 >>78>>79ジュニア期とかゲージ増やすことがメインで使うこと多いけどなんかなぁって結局運ゲーだからどうしようもないんだけどね 79: 名無しのトレーナー 26/06/16(火) 02:18:01 ID:Nt.2t.L58 お出かけ3回目だけやたらと回復量が多いせいで溢れるからどうすっかなーが発生するの地味に面倒 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12808レース 管理人 私は上振れ狙ってると458にしかならなくなってしまった。(スキポ高いトレ優先して踏むのでゲージがいつもギリギリ)…