
1: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:05:04.346 ID:uSg5BcIWd.net こういうやついるよな イチオシ記事 10: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:08:58.596 ID:7nS3Uk1r0.net >>1 そのタイプの発達障害最近見かけないな 2: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:05:40.048 ID:SnRBghP0M.net ぐらちゃん😍 3: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:05:41.797 ID:6GOJuiCud.net いない 4: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:05:50.280 ID:1O7dA/zhd.net グラフィックは最低限必要な要素であって面白さとは違うな 5: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:06:16.472 ID:/f0JTEfW0.net 馬鹿「すごいゲームつくりました」俺「どのへんがすごいの?」馬鹿「グラが綺麗なところ!」 8: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:07:10.739 ID:2WayrNOS0.net >>5 しっくりくるな 6: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:06:41.000 ID:dw1ye9FB0.net そんなやつ見たことない 7: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:06:44.179 ID:Pmwd1Y3Sd.net またたててんの? 9: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:08:19.123 ID:Yurh2Cu60.net スクランブルフォーメーションはグラ見たさにゲーセンで遊んだ 11: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:10:41.768 ID:kZ1fz4xjd.net そのせいでバグだらけとか要求スペック上がるとかゲームとして最悪だからな 12: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:10:48.095 ID:h5ur71M10.net 2000年代はそんなゲームばっかりで暗黒時代だったな 13: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:13:15.872 ID:/f0JTEfW0.net 馬鹿「料理ひとつ分にプレイヤーキャラクター2.5人分のメモリを使用 続いて、データの制約を極力なくすという部分について話題が移った。 上記のように、スキャンデータをそのままCGに出力できるようになった。とはいえ、3D全般にいることだが、ゲームに関してはメモリの制約が厳しい場合が多い。『FFXV』では、担当デザイナーが事前にプ 15: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:14:02.842 ID:2WayrNOS0.net >>13 メモリ不足で途切れてるぞ 14: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:13:45.472 ID:T2Xr3G5b0.net 実際FFとかのムービーでこれはすげぇ!って当時はみんな思ったはずだけどな 16: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:15:26.432 ID:2WayrNOS0.net >>14 FF8で戦争ムービーの中をキャラが走れるとこ感動したよ 19: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:18:02.184 ID:7nS3Uk1r0.net >>14 皆で両手上げて感心してたのは10くらいまでじゃね 17: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:16:58.754 ID:+vyW4kJsd.net キャラクリやロールプレイが面白いは良く見るけどグラフィック綺麗なんて居たか? グラフィック綺麗なのは前提条件だろ 23: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:19:43.910 ID:2WayrNOS0.net >>17 どっちかというとグラ思考なの開発者よな FFの開発者喋ってる動画で指の動きがーとか話してて こいつら本当にゲーム作ってんの?って思った 18: にゅっぱー 2024/06/18(火) 16:17:42.318 ID:J5ohDw2Q0.net SFCのドンキーコングは衝撃だったな どんだけ綺麗なグラフィックをしているのかと 引用元:…