
691: Socket774 2026/03/17(火) 04:39:43.05 ID:ISpTz3F0H NVIDIAは、DLSS 5と呼ばれる次世代アップスケーリング技術を披露し、ゲームのグラフィックスとビジュアルに飛躍的な進化をもたらしました。 NVIDIA DLSS 5はGTC 2026で最も予想外の発表であり、その出来栄えは圧巻ですGTC 2026では、最も予想外の出来事が起こりました。それは、DLSSスイートの次期メジャーアップデートとなる「DLSS 5」の発表です。以下は、GTCにおいてNVIDIAのCEO、ジェンセン・フアン氏がDLSS 5について述べた内容です:「制御可能な3Dグラフィックス、仮想世界の「グラウンド・トゥルース」、生成された世界の構造化データを融合させました。3Dグラフィックスと生成AI、そして確率論的計算を組み合わせたのです。一方は完全に予測可能であり、もう一方は確率論的でありながら極めて現実的です。私たちはこれら二つの概念を融合させ、構造化データを通じて完璧に制御しつつ、同時に生成も行えるようにしました。その結果、生み出されたコンテンツは美しく、驚くべきものであり、かつ制御可能なものとなっています。」現時点で判断できる限りでは、NVIDIAのDLSS 5技術は、単一のフレーム内で提供されている画質を単に引き上げるだけのものではありません。むしろ、レンダリングされた画像全体を根本的に変えるような画質の向上により、その品質を新たな次元へと引き上げているのです。NVIDIAが公開した比較画像を見る限り、これまでに実機でこのような技術を見たことがなかったため、現時点ではあまりにも次世代的な技術に見えます。NVIDIAは先ごろCES 2026でDLSS 4.5技術を発表しましたが、今月下旬にはMFG 6xという形で大幅なアップデートが実施される予定です。NVIDIAのDLSS 5技術は、将来のGPUハードウェアを見据えて設計されているようです。しかし、その将来のハードウェアはすでにしばらく前から登場しており、その名は「Blackwell」です。GTC 2026でのデモはデュアルRTX 5090搭載のゲーミングPCで実行されましたが、DLSS 5はRTX 50 GPUを1枚搭載したシステムでも完全に利用可能です。全文はソース元で DLSS5発表されたけどやりすぎじゃね? やりすぎていかにもAIが作った画像になっとる…