1: 名無しさん .ID:f87hVUV20 わかる? 2: 名無しさん .ID:f87hVUV20 最近はほとんどがレベルアップからスキルポイント分配方式が主流になってて俺悲しいよ… 3: 名無しさん .ID:f87hVUV20 まぁ、熟練度制は時間かかるらだりぃんだよ!!っていう人の意見もわからなくもないけど 4: 名無しさん .ID:f87hVUV20 やっぱ使い続けてこそ強化されていく実感があるっていうか… 5: 名無しさん ID:bVHuJkayM スキルポイント割り振り制の方がいい 戦闘においてスキル熟練度を上げるためだけに余計な行動をさせられるのが苦痛 6: 名無しさん ID:a9jUeQAxd ダンジョンマスターおすすめ! 7: 名無しさん ID:bVHuJkayM 使用頻度が高いスキルとレベルを上げたいスキルって必ずしも一致しないんだよ 8: 名無しさん ID:0xEW5q1P0 熟練度が一定まで溜まればポイントGET!! 9: 名無しさん ID:PRoF3ag20 FF2がク●めんどかったから良いイメージ無い 10: 名無しさん ID:uCo5eeh60 >>9 ファミコン版は能力値下がることもあるから、超面倒だ。 11: 名無しさん ID:/dAnMHF40 FF10のスフィア版が起源 14: 名無しさん ID:KU2alDG60 >>11 ディアブロ2で既にあったわい 12: 名無しさん ID:jPXltBm60 両方あればいいよ 使っていれば強化される それとは別にスキルポイントで一気に強化も出来る 13: 名無しさん ID:h91uXZqj0 MMOだけどマスターオブエピックの成長システムが好きだった 15: 名無しさん ID:rW4YQiJ20 ROは好きだった 16: 名無しさん ID:IIuu6wdz0 熟練度性シンドクねーかな? やり込む前提ならそっちの方がワクワクするのは分かるが 17: 名無しさん ID:aBgPzK5D0 スカイリムでよう熟練度上げてたわ… 18: 名無しさん ID:Ari4ywtO0 ユーザーですらどういう理屈で続いてるのか分からないMaster of Epicの出番だな 多分会社もなんで続けてるのか分かってない…