1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:02:33.71 ID:RZIH3cHW0 なんでこんな短期間にゲーム大量に作れんの? 2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:04:18.17 ID:u4YjnAmHd しかもかなりゲーマー受けする仕上がり ラインが多いんだろうな 11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:27:42.61 ID:QpHyjdjb0 >>2 そら500万本豪語するメーカーだけあるよ 25: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:32:58.53 ID:uzCnXe1Ad >>11 ローニン最近PCで遊んだがめちゃくちゃ面白かったけどな… ボリュームもクリアまで100時間かかったし… 最適化さえしっかりしてればPC版も良い数字が出ただろうに… 惜しいことしたな 3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:05:41.18 ID:pu6eXYfz0 太いパイプがいるとやっぱ強いんすねえ 4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:09:10.43 ID:NK9AwZUH0 年度末に集中しただけだろ 上半期は新作発売しなかったし決算でもそう説明されてたぞ 7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:13:50.48 ID:y6tBUMaQ0 去年も1月から3月に集中してる チーニンすらそれなりのゲームを年1リリースが目標だし で、ブランドが4つ5つあるわけで 8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:14:32.12 ID:vFYSMdsKa 開発スタジオ何個もあるからな…