
0: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:38:47 No.1400246926 えっほえっほ 1: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:41:38 No.1400247152 こっちのが正しい走り方っちゃ走り方なんだけどね 2: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:42:10 No.1400247194 ドンッ 3: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:42:56 No.1400247258 ぽこっ 4: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:45:07 No.1400247442 >こっちのが正しい走り方っちゃ走り方なんだけどね今もちょっとエッホエッホ感はあるんだよね終盤までは顔とかアングルとかアレコレで上手く誤魔化してるとは思う良い意味で 5: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:46:45 No.1400247581 実況の高揚とかつながり改善されたら嬉しいんだがな今の 6: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:48:17 No.1400247702 >今もちょっとエッホエッホ感はあるんだよね終盤までは>顔とかアングルとかアレコレで上手く誤魔化してるとは思う良い意味で実はそこまで大規模に変わってるわけじゃないのよねラストスパートは外連味を更に追加してるけど 7: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:48:45 No.1400247742 スパートかけたら今の走りみたいになるかもしれないがそれだと強い娘強くなりすぎない? 8: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:48:52 No.1400247753 >えっほ>えっほ京都競馬買いにいかなくっちゃ 9: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:49:56 No.1400247861 強い子はずっと強いからいい 10: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:50:22 No.1400247907 >>えっほ>>えっほ>3000円借りにいかなくっちゃ 11: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:51:19 No.1400247986 かわいい 12: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:51:34 No.1400248009 かけっこガンバリま~す過ぎる… 13: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:52:08 No.1400248061 このゆるさなら実際噛み付きにいってもいいのだ? 14: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:53:20 No.1400248177 >実況の高揚とかつながり改善されたら嬉しいんだがな今のやっぱその辺しっかりして欲しい気持ちは強いけどまた音声データ嵩むだろうしな…アーケードとかPC専用のやつとかが出る時かね… 15: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:53:48 No.1400248213 正しい走り方よりデフォルメした見栄えの方が良かったって事だしなあ 16: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:53:57 No.1400248221 カサマツのモブですらまだ走る気あるように見えるやつ 17: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:54:19 No.1400248259 大逃げの子とか逃げの子とかの序盤とそれ以降にスパートかける子はその時にスパートかけてるのかちょっと気になるなそういや 18: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:54:41 No.1400248301 これでも実況のバリエーションは他の競馬ゲーより大分多いんだけどね 19: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:56:39 No.1400248481 ターボだけ終盤この走りになってもいい 20: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:57:26 No.1400248559 専用実況もあるしなあっキセキィ 21: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)07:57:50 No.1400248587 >ぽこっこのままだったらジェンティルのタックル性能とかヤバくなってたんだろうか 22: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:00:49 No.1400248888 日本総大将タックル 23: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:01:25 No.1400248948 まあヒトミミとウマ娘が同じ走り方じゃないといけないなんてのもおかしいしな…肉体性能が違いすぎる 24: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:02:28 No.1400249055 人間だとこの速度出せても体が耐えられんらしいな 25: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:03:17 No.1400249143 場違い勝負服もアプリで途中から体操着に出来たんだよなありがたい 26: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:04:50 No.1400249303 スピード感出すためには思った以上に誇張する必要あるんだな 27: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:06:11 No.1400249449 >まあヒトミミとウマ娘が同じ走り方じゃないといけないなんてのもおかしいしな…>肉体性能が違いすぎる初期のゲーム作中で体の作りはヒトミミと変わらないし勝負服明らかに邪魔なのになんで身体能力のスペック違うのかなって触れててこれいいんだ…ってなった 28: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:06:50 No.1400249518 アニメだと皆どえらい前傾姿勢になるしな 29: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:07:25 No.1400249567 実際大袈裟に誇張してカメラアングルやカットインは大正解だったな 30: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:08:41 No.1400249697 アニメで見たいと言えばナリタブライアンやスノウインハザードの超前傾姿勢ですよ 31: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:09:18 No.1400249762 わかりやすさは大事 32: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:10:10 No.1400249850 逆に超姿勢良いパーマーの走り方とか好き工程とかヤバくなるけど固有の走りモーション欲しいよ 33: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:11:48 No.1400250018 ゲームでもスピード乗りまくってくると地面と平行みたいな姿勢になってかっ飛んでいくよね 34: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:12:40 No.1400250113 地味に何度も見るくらいレース好き 37: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:16:48 No.1400250528 二足歩行の走り方としては正しくても最終的にこの走り方だと史実の馬と同じタイムは出なそうだな 38: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:17:30 No.1400250611 ゲームでも追い上げとか叩き合いを前傾姿勢でやってると映えるから演出って大事ね 39: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:19:23 No.1400250809 1番おかしいのは異様な前傾姿勢だけど体に対して尻尾が異様にでかいからバランスが取れてる説がある 48: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:28:44 No.1400251867 2016年のPVから良く今の状態になったもんだ 49: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:30:08 No.1400252034 普段はこのかけっこで特殊技発動したらあの前傾になるとかのほうが格好良くない? 51: 名無しのトレーナー 26/02/09(月)08:30:57 No.1400252112 まだウマ娘が人間だった頃 引用元:…