1: 名無しさん ID:q/QKBj+a0NIKU ――昨今、多くの作品がマルチプラットフォーム化されていますが、 プラットフォームを拡大することについてのご意見、 ご感想、いい点などを含めておうかがいしたのですが。 堀井 ボクは、作り手としてはより多くの人にやってほしいので、マルチプラットフォーム大歓迎ですよね。 「このゲームはこのハードではできない」という時代が辛かったので、逆にね。 あと、世界同日発売もけっこうデフォルトになりましたよね。 けっこう作るほうはたいへんだったんですけれど。 英訳も(他言語)ボイスも同時に録ったりしなければならないので、いろいろね。 北瀬 以前は(マルチプラットフォームの)開発のハードルが高かったんです。 その時点でのハードウェアを活かして、グラフィックスとかの部分をギリギリでチューンナップするために、 単一ハードでのエッジを目指すみたいな感じでやった部分があったんですけども。 いまはどのハードのスペックも上がって来ていますし、 どのプラットフォームを選んでもクオリティー的には最高のものを目指せるので。 より多くのお客さんに(遊んでもらうには)ハンドヘルドのマシンとかは、 家のリビングにいなくても遊べるっていうのが非常にメリットだと思うので。 幅広いお客さんに遊んでもらえるという部分では、 マルチプラットフォームの展開というのは非常にうれしく思いますね。 2: 名無しさん ID:AR0g3VFn0NIKU ウソつけ 1番売れてるハードでしか出さない方針を明確にしてただろうが 11: 名無しさん ID:LMgrJkc80NIKU 昔はハードごとに得手不得手があったからしょうがないじゃない 5: 名無しさん ID:XbcfBuIn0NIKU ドラクエ12もswitch2マルチだね 7: 名無しさん ID:oEgLG9aV0NIKU SwitchとSwitch2の縦マルチだろ? 16: 名無しさん ID:ZGtDXep40NIKU じゃあ早くDQ9を出せや 22: 名無しさん ID:xva6sOTJ0 実際今はマルチが一番賢いだろ 国内はどうせSwitch(2)のついででしかない…