この記事のポイント 注目の理由:FF7リメイク3でUE5未採用の発表により、技術力と開発効率の問題が浮上 共感ポイント:11年かけた分作への疑問と、完成品への不安感が共通している 意見が分かれる点:エンジンの重要性について、技術者視点と消費者視点で意見が分かれている 1: 匿名 2026/01/29(木) 08:27:59 ID:r0eImDY50.net スクウェア・エニックスが手がけるFINAL FANTASY VII リメイクシリーズ(以下、FFVIIリメイクシリーズ)は、Unreal Engine をカスタマイズして開発されていることが知られている。 ただ2022年にUnreal Engine 5が登場したため、エンジンが切り替わるのかどうかが注目されていた。 このたび行われた海外メディアGameSpotのインタビューにて、リメイクシリーズのディレクターを務める浜口直樹氏が最終作でも引き続きUE4が使われていることを明言。 『ファイナルファンタジーVII』リメイクシリーズ最終作も、ゲームエンジンは「Unreal Engine 4」。あえてUE5に移行しない“メリット” - AUTOMATONFINAL FANTASY VII リメイクシリーズの最終作も、カスタマイズを経たUnreal Engine 4で開発されているという。AUTOMATON…