【悲報】ペナアップ短射程が増えている可能性 1:スプラプレイヤーさんペナアップ短射程増えた?やっぱ相手殺してなんぼなんすねこのゲーム 2:スプラプレイヤーさんキルデスで勝ちたいなら射程帯関係無く積むのは正しいはず 3:スプラプレイヤーさんデスペナの1.13秒が重く見られているのか忌避されがちだがペナアップが選択肢に入るほどキルに寄ってるブキの復帰が1.13秒が遅れたせいで勝敗がかわることってそうないと思うんだよねキルブキが1.13秒積み重ねてチーム苦しくするようなら、その1.13秒がなくても辛い試合なわけで 4:スプラプレイヤーさん>>3やっぱデスペナって復活時間が長くなるところしか注目されてないんですね。スペシャルが溜まっててもその半分ぐらい消されるのに。自分は復活時間延長の効果より相手が打開がしにくくなるスペシャル減少量アップの効果に注目しています。 5:スプラプレイヤーさんこいつら全員嘘過ぎ、前衛はキルデスで勝つんじゃなくてイーブン状況で相手の前線をヘイトやワンピックで崩して味方のカバーを貰いながら有利展開を作っていく武器なのに、10GP使ってデバフしか受けないギアが前線に付けて強いわけないやろ 6:スプラプレイヤーさんペナアップはこっちはギアメイン1個付けるだけで相手のゾンビを2.6まで無駄に出来てそれより少なければ通常より遅く復活させるって言うトンデモギアで、しかも自分の復活短縮は0.3で発動すれば通常と同じスピード出復活出来る 7:スプラプレイヤーさん前線がプラマイマイナスのギアつけて強いわけねぇだろ敵にデスペナ押し付けて強いならこっちは敵に押し付けたデスペナより復活時間もスペシャル減少量も増えてるんだから強いわけねぇだろ 8:スプラプレイヤーさんペナアップ併用前衛はビーコン持ちでかつsp軽めなら無くはないデス自体のケアは逃げビーコンジャンプでできるし、(望ましくはないが)相打ちした時の不利はビーコンの速さで打ち消してsp軽いのでそこまで気にしない。 9:スプラプレイヤーさんペナアップは初代のゾンビ環境の反省で実装されたんだろうけど、そもそもゾンビは2からキルしたら発動しないって言うナーフ喰らって使用率激減したんだからペナアップなんか必要なかったんだよな。3の今の環境はエナスタやイカフローでゾンビの価値下がってきてるしなおさらペナアップの存在意義が無い。 引用元:…