試合中に味方が「さっきと人変わった?」ってくらい豹変するのってスプラあるある? 1:スプラプレイヤーさん同じくらいの実力同士の接戦かと思ってたらちょっと不利になったときにこちらは突っ込んでデスしまくり、敵は誰も落とせずあるいは1人落としたくらいで状況を覆せないまま一気にノックアウトされたりさっきまで死にまくって常に誰かしら死んでますみたいな状況だったのにちょっと有利になるとガンガンカウント進めて敵の打開も抑えて常に皆生存してますであっさりノックアウトしたり 2:スプラプレイヤーさんみたいな「さっきと人変わった?」と言いたくなる試合が今の自分のレートだと結構ある気がするんだけど、1人人数差が生まれるだけで一気に有利不利になる、ステージ構造的に打開側が不利と言われるこのゲームだとどこまで上位帯に行っても普通にあるもの? 3:スプラプレイヤーさん何かの拍子に噛み合うとなんでも強いですぞイノシシみたいに突っ込んでる人がいて、それが2人3人やられず同時に突っ込んでくると対処しようがなくなる 4:スプラプレイヤーさん抑えが得意な編成だったり攻めが得意な編成だったり単純にプレイヤー自身の得手不得手だったり様々なことが噛み合って拮抗状態だったりが構成される。だから上の方が言う通り噛み合い次第で盤面が180度変わることなんてざらでどんなレベル帯でも起きうる 5:スプラプレイヤーさん自分の行動がありえんくらい全部裏目に出る試合たまにあるよね(潜伏からの奇襲かけた瞬間相手がスルっと移動してバレて返り討ちにあったり、クソボムに引っかかったり、とにかく全部がうまくいかない) 6:スプラプレイヤーさんまぁ実際、試合中にこいつ弱いなと思った味方が次の試合で大無双したりするから、そもそも毎試合安定してる人なんてほんのひと握りなんだよな 7:スプラプレイヤーさん>>6わかるこいつ味方だったときは大戦犯だったのに敵になったら調子いいじゃん!って時あるね オメェ…あん時のオデだったのか…!! 8:スプラプレイヤーさん>>7逆もあるよね、味方の時に戦犯しやがったのに敵に回ったらめちゃくちゃ無双してて、「お前ええええそれさっきの(味方の時の)試合でやれやああああ」って。 9:スプラプレイヤーさんこういうの、自分が何か仕事をしていないせいで味方が動きづらかった試合→他の人がその仕事をこなしたおかげで味方が動きやすかった試合なんじゃないかと思ったりする全部が全部そうではないだろうけど、人のせいにしてちゃ始まらんしな 引用元:…