1: 名無しさん .ID:FM/l7dmk0 どこでご飯食べてどこでう●こしようって計画をたてさせるメカニクスだよな 2: 名無しさん ID:w7CbXBqK0 いらんなあ 3: 名無しさん .ID:FM/l7dmk0 HD2Dのドラクエ3とか食事排泄システムがあったら神ゲー認定されてただろ 5: 名無しさん .ID:FM/l7dmk0 マイラ名物の絶倫饅頭!とか食べ物で地域感だせるし 食った食べ物の効能で耐性とかダメージブーストかかればいいし 腹を壊して野糞が増えるとパーティのモラルが低下して痛恨や状態異常受けやすくなるとかすべきだったよな 6: 名無しさん ID:chFvbj5W0 キャラバンハートで食事というか食糧システムはあったろ 8: 名無しさん ID:8WBzB6p60 ビルダーズていいな 9: 名無しさん .ID:FM/l7dmk0 野糞を避けるために町や休憩所に寄らなければならないとかぐんと旅っぽくなるだろ 11: 名無しさん ID:oQI0NTjW0 空腹、睡眠、排泄、清潔度のあるゲームやったことあるけど すげー面倒だったよ 12: 名無しさん .ID:FM/l7dmk0 >>11 空腹とう●こだけでいいんだわ 空腹はゼロになるとガチで死亡 う●こはある程度我慢できるけど限界来ると即野糞(回避しつづけないとじわじわと不利になっていくファクター) 17: 名無しさん ID:j4vueVyS0 >>11 stoneshard? 14: 名無しさん ID:097BAqSt0 う●こがあって嬉しいのはデジモンくらい 15: 名無しさん .ID:FM/l7dmk0 野糞が発生すると好感度さがるでもいいわ 連携攻撃とか回復時の回復値とかが下がっていく…