1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/26(月) 17:22:22.717 ID:xEPFN0QT0 ロールプレイングゲームのラスボスなんて弱くて早く倒せれば倒せるほど良いに決まっておるだろうに・・・ 3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/26(月) 17:24:53.867 ID:dzTu3KJf0 最強装備最強育成で詰将棋みたいなことやらされるのは裏ボスでも嫌だわ 7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/26(月) 17:27:34.801 ID:xEPFN0QT0 >>3 そういうのでてくるとなんか世界を救うんだ!の勇者様じゃなくて ボスを倒してゲームをクリアするために攻略するんだ!のプレイヤーの目線になっちゃって気分乗らなくなってくるわ 15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/26(月) 17:38:29.764 ID:X/wfHkRY0 >>3 どんなゲームでもこれはゴミ 最適解出し続けないと死ぬとかつまらんにも程がある 4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/26(月) 17:25:27.951 ID:VNZHIF1N0 なんかすごい強そうな技バンバン撃ってきてヒヤヒヤするのに特にレベリングせずに初見クリアできるのが理想 5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/26(月) 17:26:06.619 ID:CsvMNL690 話に合ってればどっちでもいいよ 6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/26(月) 17:26:42.341 ID:mycIgftL0 レベル稼ぎ不要でラスボス到達時の強さで少し苦戦するくらいの強さ その後隠し要素やったらラスボス楽勝、隠しボス苦戦くらいのレベルデザインのゲームは個人的に神 13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/26(月) 17:34:50.407 ID:uuubpHR70 トロフィに1分撃破とかあるの好きだわ…