1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:19:21.13 ID:d1RT5z/x0 こう思ってそう 2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:20:13.56 ID:97Bhpp0I0 作れもしないくせにね 3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:24:13.88 ID:yqyGD9lc0 シレン6はそれほどの覚悟を感じた まあ7出たら問答無用で買うけど 4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:33:26.27 ID:4/Wo+m4e0 1のヒットで 2でやりたいこと全部入りにするか、しないか というのは重要 5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:38:01.05 ID:qRuIrlNI0 鉄拳6が今やたら流行ってるのもそのせいだな 鉄拳は6で完成してしまった 11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 14:10:33.25 ID:trv7bqg50 >>5 5だろ。6からコンボが冗長過ぎるそれ以降は言わずもがな 7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:48:35.93 ID:bsNT4glS0 個人的にはゲームや娯楽は面白さより発見や多彩な要素が重要な気がする つまり飽きられないためなんだけど そこが分かってるのどれくらいいるんだろうか 19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 18:20:25.92 ID:4/Wo+m4e0 >>7 マンネリは2~3割くらいの変更があれば問題ない そこに8割10割以上入れるとシリーズでやることが無くなる…