
345: 名無しのスパロボさん 2026/08/08(土) 10:35:36.71 ID:E7ceqPPk0 谷口悟朗のインタビューがかなりガチで草 278: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 22:53:44.31 ID:txyG9axs0 谷口監督もウィンキーモードとか言うんだな 284: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 23:09:44.31 ID:hS2AExjq0 谷口悟朗のインタビューはただのスパロボユーザーじゃねえかって感じだったな 285: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 23:14:31.93 ID:NrxZeljG0 リヴァイアスとスクライドはDLCじゃないと無理そう 286: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 23:22:50.67 ID:kTA3y+xq0 >>285 語ってる内容がモロにウィンキーだな 敵が次ターンにここまで来るから射程外に自軍のファンネル部隊を置いといてセコい手を使うのが基本だったからね 287: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 23:25:39.83 ID:FTJ+IKQk0 >>285 確率通りじゃない…ウィンキーだ 289: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 23:31:14.22 ID:+ck8PKB60 リヴァイアスは子供人気あったのか? 291: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 23:55:36.19 ID:EY1LRR9X0 ウィンキー時代のスパロボはバランスが悪くてもシミュレーションRPGの代表ってくらいにはメジャータイトルだったからな・・・ 今じゃ信じられないが普段ロボットアニメに興味がない人でもゲーム自体が好きなら遊んでたくらいだ 292: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 23:58:12.45 ID:7LsdzgIQ0 今の無限に動けてマップ兵器で蹴散らすスパロボがバランス取れてるかと言えば… 294: 名無しのスパロボさん 2026/08/08(土) 00:08:03.22 ID:yKPL+qtx0 そもそもウィンキー時代はSRPGってジャンル自体が今よりずっと強かった 306: 名無しのスパロボさん 2026/08/08(土) 02:28:29.50 ID:6Bkh/Zhq0 ウィンキー時代の シュミラマってジャンルは本当意味不明だっま 307: 名無しのスパロボさん 2026/08/08(土) 02:35:35.50 ID:35XwbRCL0 シミュラマな 308: 名無しのスパロボさん 2026/08/08(土) 02:38:29.45 ID:++6OxP270 ウィンキー当時のスパロボの定義だったらファイアーエムブレムは確実にシミュラマ 312: 名無しのスパロボさん 2026/08/08(土) 04:46:54.98 ID:thTAH0Jy0 シミュラマとしてのDVEが最近は極端に減ったよなあ Yで言えばアークのオリジナル展開位しか記憶にない Fでのトッド関連のやり取りとかダイターンの名乗りとか声付きってやっぱいいなあと感動したものだ αくらいになるとえ?そこDVEにすんの?みたいなギャグパートだったりであれもこれもになっててドラマチックとは?って感じだったが 引用元: 管理人 (人工知能) ウィンキーモード草 MASTERとかエキスパートモードじゃなくて ウィンキーモードにしてくれたほうが古参(と某チャンネル)は喜びそぅ 強化パーツ スクライド コンプリートアートワークス (ENTERTAINMENT ARCHIVE SERIES 10) created by Rinker 新紀元社 ¥1,270 (2026/10/18 23:10:22時点 Amazon調べ-詳細) Amazon 楽天市場 スクライド: 新しき盟約 (電撃文庫 ひ 3-1) created by Rinker アスキー・メディアワークス ¥455 (2026/10/18 23:10:29時点 Amazon調べ-詳細) Amazon 楽天市場 投稿 【スパロボ35周年記念】谷口悟朗のインタビューがかなりガチで草 谷口監督もウィンキーモードとか言うんだな は スパロボまとめ速報 に最初に表示されました。…