1: 2026/10/15 03:19:06 遊戯王のゲームってカード集めるの面倒な印象がある 2: 2026/10/15 03:21:05 スレ画の頃は100戦とか要求されていかれてたな 82: 2026/10/15 07:17:02 >2ボタン連打だけで勝てるから寝ながらやってたな 3: 2026/10/15 03:26:34 スピリットサモナーのバグ使って即カード集めた時にやっと自由度がトントンって感じだと思った 4: 2026/10/15 03:29:53 中の下くらいのデッキが少しずつ強化されていくのがなんか楽しいって意見もあるし…… 9: 2026/10/15 03:34:41 >4実際スレ画は城之内とか竜崎から1600~1800とかのモンスター手に入りだすと作業でもあるがサクサク進むようになって楽しくなってくる 5: 2026/10/15 03:31:01 後年になってTFやるとパックの出現条件とパックの収録内容調べるの面倒過ぎる 6: 2026/10/15 03:31:08 TFはカード集めて作れるデッキの幅が広がっていくのが割と楽しかった現代水準だとあまりにも必須パーツや汎用が欠けてる状態で始めるのは相当な苦行になりそう 8: 2026/10/15 03:34:03 カード集め終わるとやることなくなるからこれでいいんだと思うスレ画はともかくTFなら特定のテーマに絞ってデッキ組むだけなら割とすぐ揃うし 10: 2026/10/15 03:40:20 スレ画はアーリーデイズコレクションで火炎地獄を使ってウムウムして楽しめた 11: 2026/10/15 03:51:03 幻の究極レアカード火炎地獄! 12: 2026/10/15 03:52:41 スレ画はどんどん攻撃力が高いの投入できるようになるRPGみたいなもんと思った方がいい 17: 2026/10/15 04:10:04 >12俺もよく提唱するけどすごく単純化されてるターン制バトルRPG感覚なんだよねスレ画は 14: 2026/10/15 03:59:15 なんやかんやすぐ飽きずに遊べてたのは融合のおかげじゃないかと思う 15: 2026/10/15 04:00:45 久々にタッグフォース3起動したらダウンロードカードの項目あってそういやこんなのあったなあ...ってなったあとミニゲームが面倒くさ過ぎて収集率100%になってなかった 16: 2026/10/15 04:04:49 中古で買ってルール分かってなかったから負けまくって知らない間にブルーアイズ無くなってた 20: 2026/10/15 04:26:35 デッキキャパシティって初代からあったっけ 21: 2026/10/15 04:28:00 >202から 24: 2026/10/15 04:30:33 闇遊戯100回倒せばすげぇつええカード貰えるんだろうなぁからのエグゾディア本体でゲーム辞めた思い出 27: 2026/10/15 04:33:51 >24まあ闇遊戯100戦なら遊びきったようなもんだよ裏ボスだし 29: 2026/10/15 04:37:05 俺は初期のGB遊戯王はコンボ等のあるデッキを考えるカードゲームというより強い装備を求めて戦って手に入ったらこれまで苦戦した敵に勝てるようになって…を繰り返すトレハン寄りのゲームではと考えたりしたなハッキリ言ってクソゲーではあるんだけど黙々と遊んだ記憶もある作品だった 30: 2026/10/15 04:41:49 この頃はカードゲームのゲームなんて他になかったし遊戯王という題材を遊べるのもこれだけだったしこれだけに集中する余裕があった 122: 2026/10/15 08:29:35 >30ポケモンカードGB… 124: 2026/10/15 08:32:32 >122調べたら発売日1日差!? 32: 2026/10/15 04:53:00 スレ画は融合のパターン覚えないとやれたもんじゃねえ 34: 2026/10/15 04:54:38 >32炎と戦士だけでなんとかなるぜ! 33: 2026/10/15 04:53:43 スレ画はデッキ強化していかに相手をサクサクしていくかを楽しむゲームだからな戦力強化楽しすぎる 37: 2026/10/15 05:26:35 封印されし記憶の簡悔精神のパスワード入力時のコスト大嫌い当時の俺のワクワクを返してほしい 39: 2026/10/15 05:32:15 RPGでいう稼ぎ行為なんだけど10勝毎の報酬以外あんまうま味ないのばかりだし1回が長くて単調だとガキでもキツいんよ 43: 2026/10/15 06:09:38 結局ブラック・マジシャン手に入らなかったなぁ 46: 2026/10/15 06:12:53 1800と2000と2500の壁 47: 2026/10/15 06:15:31 とりあえず最初の4人100回ボコるか… 48: 2026/10/15 06:16:48 かえんじごく正当な手段で手に入れたやつ見てみたい 49: 2026/10/15 06:18:12 マジで今考えると正気の沙汰ではないんだけど遊戯王がゲームで遊べるってだけで楽しくて狂ったように周回してたし全く苦にならなかったなぁ 51: 2026/10/15 06:19:14 カードをちょっとずつ集める楽しさはソロゲーならではよなMDやリンクスで未完成デッキでランクマ挑むの苦行過ぎるし 54: 2026/10/15 06:20:14 >51対人すると理想のデッキじゃないと面白くないけどソロゲーだとちょっとずつ強くしていく要素めちゃ楽しいのなんなんだろうな 61: 2026/10/15 06:39:33 >54ランクマは相手みんな完成したデッキで完璧なプレイしてくるからな 56: 2026/10/15 06:24:46 パスワードで入手できたホーリーナイトドラゴンに対する評価がものすごく高い 57: 2026/10/15 06:30:23 PSのやつでポケステをリモコンに向けるとカードが貰えて電灯に向けてやるとランダムにカードが貰えるからひたすらやって気がする 58: 2026/10/15 06:35:06 周回推奨なのに勝つたびにエンディング見せられるペガサスはマジでテストプレイしろってなる 60: 2026/10/15 06:38:22 >58なげーから普通にリセットしてたな 62: 2026/10/15 06:40:28 デジタルカードゲームってデータが膨らんだだけでGBあたりでほぼ出来上がってたからすげえよな 65: 2026/10/15 06:55:25 これのあとに出たポケモンカードのゲームが気合入ってた記憶 67: 2026/10/15 06:58:53 キャパシティって言葉をこのゲームで知った 68: 2026/10/15 06:59:23 スレ画はどう考えても使い道のなさそうなカードで入手率1000分の1が複数枚あるあたり長く遊んでほしいという製作のメッセージを感じる 70: 2026/10/15 07:02:55 プチモス光の護封剣 72: 2026/10/15 07:07:25 隠しパスワード入力画面出すためのコマンドが普通に難しいのはなんなんだぜー 76: 2026/10/15 07:09:50 トリシマカズヒコでホーリーナイトドラゴン 78: 2026/10/15 07:12:21 重ねて融合のわかりやすさよ 84: 2026/10/15 07:18:12 リアルのカードだったらマジで存在価値が無いようなカードも「手持ちの貧相な序盤は有能」みたいなポジションで日の目を見る機会が生まれるのはゲームの良いところだと思うあと初代はいきなりこの枚数のカードイラストのドット絵を用意した所は素直に凄い 86: 2026/10/15 07:19:26 ズシャアアアア! 98: 2026/10/15 07:36:55 >86ボボボボボー 87: 2026/10/15 07:21:43 パスワードはすぐ法則わかったからエンディングに出てる名前手当たり次第に入れてたな 88: 2026/10/15 07:25:28 羽蛾が落とす吸血ノミとか闇プレイヤーキラーが落とすダークキメラがそこそこ長くデッキに入る 89: 2026/10/15 07:26:05 封印されし記憶は挫折した 92: 2026/10/15 07:29:03 >89ポケステ持ってなかったんだな… 102: 2026/10/15 07:42:58 >92普通にプレイしてたらどうやってもスターチップの数足りないのはマジでどうかしてるよ 105: 2026/10/15 07:47:37 >102ポケステないと相手が下振れ引きつつこっちが上振れでどれだけ双頭のサンダードラゴン活かせるかになるからな… 94: 2026/10/15 07:31:52 当時の人気考えると当たり前かもしれないが短期間でDM8まで出てるの凄い 96: 2026/10/15 07:33:34 こんなクソみたいなゲームなのに当時はマジで楽しんでやってた記憶がある 99: 2026/10/15 07:38:53 >96後期のゲームで半日くらい手持ちのカード見ながらパスワード叩いてたの我ながら正気じゃなかったと思う 97: 2026/10/15 07:36:32 装備カードが割合増加で強かった気がする 100: 2026/10/15 07:41:44 通信対戦報酬の設定だけは頭おかしい 101: 2026/10/15 07:42:52 >100友達100人できるかなすぎる 103: 2026/10/15 07:43:29 TFはこんなそこそこやれる初期デッキ貰っちゃって良いんですか?ってなった 104: 2026/10/15 07:44:58 城之内の40~100勝強力カード群モクバの10勝ブラックホール闇プキの30勝闇くらましの城には世話になった 111: 2026/10/15 07:58:23 100戦報酬のせいでBGMが記憶にこびりついている 113: 2026/10/15 08:04:01 PS版のBGMがアレンジされて後のDMシリーズでも流れた時は感動した 114: 2026/10/15 08:06:10 封印されし記憶のBGMは本当に良いからな… 115: 2026/10/15 08:07:13 PS版もクリア目指すとうんちだけど適当に遊ぶ分にはめちゃ楽しいよ 116: 2026/10/15 08:07:45 いちおうこっちのほうがOCGよりは早いんだっけ 123: 2026/10/15 08:30:49 ヤランゾ 128: 2026/10/15 09:02:59 >123ヘイシーンの元ネタの名前で貰えるんだっけ 125: 2026/10/15 08:33:55 ポケモンカードGB出来はメチャクチャいいけどクソゲーめな遊戯王DMに売り上げ負けてるのは不憫…いやそっちも相当数売れたろうけども 129: 2026/10/15 09:04:18 >125付属カードのない中古めっちゃ流れてたな 127: 2026/10/15 09:00:38 DM4は色々クソだったけど一番クソなのは敵だけ素出しできるサクリファイスとサウザンドアイズサクリファイス 130: 2026/10/15 09:04:23 昭和のソシャゲ 131: 2026/10/15 09:05:29 >130ガチャ渋いな… 133: 2026/10/15 09:07:24 >131確定があるからだいぶマシ 132: 2026/10/15 09:07:23 本田くんをボコしてカードゲットだ!ヤシの木!!!もういらないよ!!! 135: 2026/10/15 09:13:05 普通にめっちゃやってたなぁこれ 138: 2026/10/15 09:25:01 4めちゃくちゃやったし面白かったけど売り方含めて二度と世に出しちゃいけないレベルのゲームだと思う 141: 2026/10/15 09:31:48 >138あれ国から怒られてなかった? 139: 2026/10/15 09:26:39 5で初めて遊戯王の正しい遊び方を学んだ気がする今まですげえ雰囲気で遊んでたんだなって… 140: 2026/10/15 09:28:10 DMシリーズでも融合の有無はめちゃくちゃでかいよね 151: 2026/10/15 10:01:59 >140融合のカードなきゃ融合出来ないのはまぁ当たり前っちゃ当たり前なんだが実際にカードゲームとしてやるには持ち物検査みたいになっちゃうのが難しいところだな 142: 2026/10/15 09:32:22 カードの方だと融合先のカードがあって素材が限定されてたけどこっちはパターンあるだろうけど子供の目には自由に融合できて何が出るかわからないって楽しみがあった 146: 2026/10/15 09:44:49 攻撃力1350をかき集めてたのって3だっけ 150: 2026/10/15 09:58:55 >1464だね3は☆4攻守2000のカード作りまくってた 149: 2026/10/15 09:49:45 スレ画重ねて融合以外にも2回まで60%上がるけど対応カードがゲーム中じゃよくわからない装備魔法たちも重要だったよな 管理人< ソフトに衝撃与えまくるとバグで全カード手に入るって噂が地元で流行してました…