
1: 名無しさん ID:lYtFnxDE0 特にあのサードとか 2: 名無しさん ID:hQ4Wp6ma0 テクスチャ用メモリがショボすぎた 3: 名無しさん ID:qVWCIKaQ0 64はパワプロやるなら神機だったな あのコントローラーパワプロのために作られただろって思うレベル 5: 名無しさん ID:f1s8fZsL0 FFもドラクエも64じゃ遊べまちぇーんWWWWWWW 6: 名無しさん ID:w2/7WFCd0 ハードが余りにもゲーム作りづらいのは任天堂も反省してたしね 7: 名無しさん ID:Rh8hWoHBa サード非協力だったからな まあそれがあったから任天堂は強くなったんだが 42: 名無しさん ID:w7+6se3TM >>7 SFCでサードに横暴な態度すぎたからです 8: 名無しさん ID:zK5kES+E0 64やらゲーセンで集まって対戦してる方が一人でRPGやってるより楽しかったから余りサードは関係なかったかな 12: 名無しさん ID:OL4swK5c0 初期は開発しづらすぎると聞いた 後、ロックマンDASHの歌がない >>8 SFCのRPGブーム(笑)は害悪だったな 9: 名無しさん ID:nyqnAb2u0 殿様商売しすぎたね 10: 名無しさん ID:/k4FJch/0 ハード名が悪いのでは 43: 名無しさん ID:h24mbgZIM >>10 海外ではずっと本体名にニンテンドーが入ってるよ 今もそうだし 92: 名無しさん ID:bVnnWCfw0 >>10 ロクヨンってめちゃくちゃいいと思うけど 13: 名無しさん ID:2+C++QrD0 あの時代はCDロムの容量使ったご褒美ムービーを流す事だけが最先端ゲームだったから無理 14: 名無しさん ID:f1s8fZsL0 この時代の神ゲーはFF7だしゲーマーは「今時マリオWWWWWWWWWW」って思ってたよ 16: 名無しさん ID:CSNTg0Oz0 サードを含めてもっと盛り上がっていれば64DDが通常販売されていて書き換え可能なメモリを有効活用する当時としては画期的な遊びがもっと生まれてたのだろうと考えると残念 17: 名無しさん ID:zUqcibro0 パワプロとゲッターラブのための機械でもあり ゼルダとマリオのための機械でもある 普通の人が年間購入する数なんて知れてるし それで商売できる仕組みに全振りしすぎた感はある 19: 名無しさん ID:T7DtHxsZd 結局あの頃PSで売れてたソフトはほぼ全滅 残ってるのはバイオハザードくらい? 64のソフトは結構残ってる あの頃にFF7に夢中になってた奴は見る目がないんだよ FF7くらいの頃から今の末路は見えてたやん…