
via:Reddit+X 1. ななしのフロムさん 魔法が重要な世界観なのにバトルになると急に手抜きに見える 一番萎えるのがゾルトラーク理屈は分かっても絵面がビーム合戦で飽きるんだよ 試験編でいろんな魔法見せて面白かったのにまたビーム連射に戻った 何百年も魔法集めてるフリーレンまでほぼ単発ビームしか撃たないし魔族も一つの技に固執しすぎじゃない? 2. ななしのフロムさん 集めた変な魔法を戦闘で工夫して使うのが見たかったのに複製体戦くらいしかやってくれないのがな 3. ななしのフロムさん フェルンはまだいいとして魔法大好き設定のフリーレンまで実戦の技がほぼ一つなのは流石にどうなのって思う 属性操作でも拘束でも手札なんていくらでもあるでしょ 4. ななしのフロムさん 複製体相手には派手な魔法色々撃ちまくってなかった? 5. ななしのフロムさん あれはマジで面白かったよ 問題はその後またビーム連射ゲーに戻ったこと 6. ななしのフロムさん 魔法を学ぶこと自体が好きってキャラだから戦闘がシンプル極まりないのはゼーリエとの対比 7. ななしのフロムさん 本人が戦うこと自体に興味ないからな 実戦ならその時代で一番効率いい技使うのが普通 8. ななしのフロムさん 作中で理屈が通ってるのと見てて面白いかは全くの別問題 9. ななしのフロムさん 世界観として説明がついても作者がわざわざ退屈な設定選んでバトル面白くなくしてるなら批判されてもしゃーない 10. ななしのフロムさん 結局そこ 作中の理由と作者の作劇方針は分けて考えるべき 11. ななしのフロムさん 今の時代の魔法使い相手なら他の魔法出す必要すらないし 12. ななしのフロムさん でもわざわざ同じ旅路を辿り直すくらい趣味優先のエルフだよ? 余裕勝ちできる相手に手持ちの変な魔法試す方がキャラとして自然じゃないか 13. ななしのフロムさん 昔は派手にぶっ放してたけど最短で消滅させるのが一番確実って行き着いた結果でしょ 魔族相手に隙作るのは即死コース 14. ななしのフロムさん 設定の辻褄は分かってるって 画面が退屈なことの免罪符にはならんって話 15. ななしのフロムさん 通常攻撃で即死する相手にわざわざMP消費して大技撃つ理由ある? 16. ななしのフロムさん 雑魚はそれでいいけど工夫しなきゃ勝てないような相手まで全部同じ対処なのが引っかかるんだよ 17. ななしのフロムさん カンスト魔法使いが序盤エリアで雑魚狩りしてるだけだから戦闘に工夫なんかいらんのよ 旅先でどうでもいい生活魔法集める道楽に走れるのもそのおかげ 18. ななしのフロムさん 初級魔法一発で消し飛ぶのにわざわざ重い上位魔法撃つ奴はおらん 19. ななしのフロムさん 攻撃より六角形の防御魔法の方がバトルの幅を殺してる気がする ビームも血の槍も炎の嵐も全部あの板一枚で完封できちゃうのは工夫も何もない 21. ななしのフロムさん インフレ対策としてはかなり上手いと思うけどね 毎回全スキルお披露目会やるより手持ちの必勝パターンでサクッと片付ける方がリアルで好き 22. ななしのフロムさん 戦闘が短いこと自体はいいけど毎回同じ展開に見えるのがキツい 尺使うなら戦術の駆け引き増やすか敵のドラマ濃くしないと試験編の面白さには勝てない 23. ななしのフロムさん パーティーの戦術が固定化されすぎなんだよ シュタルクがタゲ取って遠くから撃つだけで狙撃対策されたらフェルン何もできなくなる 24. ななしのフロムさん 魔法が全部謎エネルギー弾になる演出は勘弁してほしい 実質ただの銃撃戦じゃん 複製体戦とか試験編の水氷コンビみたいに地形や相性使った攻防の方が圧倒的にワクワクした 25. ななしのフロムさん 移動や野営でもっと実用的に魔法使えばいいのに天丼ギャグの道具で終わってるの惜しいよな 26. ななしのフロムさん 日常でも魔法出し渋るのが引っかかるあんなに生活魔法集めてるのに地味な不便で困ってるのは謎 27. ななしのフロムさん 花畑も銅像掃除も葡萄酸っぱくするのも全部やってるじゃん そもそもバトル漫画じゃないんだよ 28. ななしのフロムさん バトルメインじゃないから戦闘がつまらなくていいって理屈にはならん 29. ななしのフロムさん 戦闘がメインじゃないならなおさら画面に出す時は面白く見せてほしい 映す以上は見せ場なんだから 30. ななしのフロムさん 日常系にたまに小競り合いが挟まる作風だと思えば腑に落ちる 31. ななしのフロムさん いや魔王倒した後の少年漫画でしょ 大戦が終わって最強格の魔法使いが人生の味わい方を学んでいく物語だよ 32. ななしのフロムさん 時間の不可逆性を描く空気感に惹かれてたら試験編みたいなガチのトーナメント始まって軸がブレて見える時がある 作品の強みはそこじゃないんだけどね 33. ななしのフロムさん 試験編が盛り上がったのはいろんな能力使いがいたからだよな 肝心の主人公勢が汎用ビームで全部解決しちゃうのが絵面としてもったいない 34. ななしのフロムさん >何百年も魔法集めてるフリーレンまでほぼ単発ビームしか撃たない 戦いに情熱ゼロなんだから一番楽に通る手札を擦り続けるのは当たり前じゃん 35. ななしのフロムさん 昔の大技連打は仲間巻き込むし地形崩すからヒンメルに怒られたんだよ 弾速早くてピンポイントで急所抜けるゾルトラーク撃つのが一番確実 36. ななしのフロムさん 複製体戦で重力やら特異点じみた大技出したのは本気の手札を見せる演出 普段使わないのは出させる相手がいないだけの話でむしろ格の違いを感じて痺れたわ 37. ななしのフロムさん 戦闘をエンタメにしない演出自体が作劇の意図なんじゃないの 殺し合いなんて避けるのが一番でやるなら最短処理 複製体戦見れば大技のストックなんて腐るほどあるのが分かるし 38. ななしのフロムさん ゾルトラークは要するに銃の発明と同じだよ 小細工するより銃で撃ち抜くのが一番強いから全員ライフル構える時代になったってこと 39. ななしのフロムさん >戦闘魔法が単純なのはゼーリエとの対比 ゼーリエとの決定的な差がここ 誰かを笑顔にするために無名の人間が遺したくだらない魔法を愛せるのがフリーレンの良さ 40. ななしのフロムさん 命懸けの実戦でわざわざ銃捨てて剣握る奴はいないだろ lol 最短で仕留める冷徹さこそフリーレンらしさだよ 魔族が単一の魔法に拘るのも自分だけの術式を磨き上げる習性だから筋は通ってる 41. ななしのフロムさん 魔族は個の力だけで序列が決まる孤立社会だから手の内を共有する文化がない 短命ゆえに知識を継承して技術を進化させた人類と永遠を単一芸に費やして停滞する魔族の違いがよく出てる 42. ななしのフロムさん 戦い方の冷酷な合理性は魔族と完全に同類なんだよな 唯一の違いは役に立たない魔法を面白がる好奇心の有無でそこに人らしさが宿ってる エンスカイ TVアニメ「葬送のフリーレン」 2027年カレンダー B3サイズ 27CL-29エンスカイ(ENSKY)2026-10-31TAMASHII NATIONS S.H.フィギュアーツ 葬送のフリーレン ヒンメル 約140mm PVC&ABS製 塗装済み可動フィギュアBANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)2026-09-12…