
: 名無しさん ID:/uq0W4oe0 ヴァンパイアみたいにキャラもアニメ調になりチェーンコンボや空中ガード、スパコンも複数使える 衝撃だった? : 名無しさん ID:/iaMEu3c0 >>1 まず衝撃的だったのがヴァンパイア ストZEROはただの3までの繋ぎ ところが実際に3が出るとZEROの方がウケ良かった これにより主流層はZERO回帰して新作出ないシリーズ停滞に繋がってしまった 朧げだが、こんなイメージだった : 名無しさん ID:YXHOBdTw0 >>1 流行ったのは2出てその次のやつくらいな もうオタク向けになってた 音ゲーとかもだけど開発が調子にのってオタク向けに難しくしたりややこしくしたりしてユーザーついてこんのよ : 名無しさん ID:07j1/SIY0 ZERO2はさくらで話題になってたな : 名無しさん ID:AwPbhgWDd ZEROは流行らなかったけどZERO2は盛り上がったな 3は全然ダメ : 名無しさん ID:sS4QFdkM0 すごく遊びやすかったイメージがある 家庭用プレイヤーだけどね : 名無しさん ID:DqUx/Kq00 当時のバーチャ2の衝撃に比べたら屁みたいなもん : 名無しさん ID:JKvx3Nc+0 ダンが強かった希少な作品 : 名無しさん ID:1Cw1Iv2P0 KOF95や鉄拳2が出て人気食われてたような 次の年にストゼロ2が出て盛り返してたけど : 名無しさん ID:Xm7MP/SR0 チェーンコンボとか色々中途半端なイメージ 実際時間がなくて各キャラ専用ステージが作れなかったらしいし調整不足かな : 名無しさん ID:KeQnCpgl0 >>9 絶望感溢れる曲と共に降臨するベガ そこが車両所というギャップが笑えたな : 名無しさん ID:JKvx3Nc+0 確かゼロ2の派生作品でサツ意リュウやガイのゲージ3消費技とかあったな 調整ミスだと思うがナッシュのソニックはダメージが1ミリしか減らないとか : 名無しさん ID:wW7Vdfnj0 ZERO3はオリコンが強過ぎて微妙な感じ : 名無しさん ID:DyMaR3sr0 ストZEROの第一印象は「素朴」だった。 : 名無しさん ID:0nnf0Z8hM 豪鬼が強いゲーム : 名無しさん ID:NhQnEgMl0 セガサターンのZERO2が全盛期 : 名無しさん ID:Os4wnns10 雑誌の初報でスト1とファイナルファイトのキャラが出ると知った時は驚いた…