
305: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:21:39 ID:Ku.2u.L55 アビリティ使う時は次の因果の準備しときましょうって昨日か一昨日体感したのにまた準備してなくて1回無駄にしたわ 307: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:22:24 ID:zz.2u.L29 アビリティのせいで集中できるときしか育成も因子も開始できないの地味にストレスなんだが 315: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:24:55 ID:0R.wa.L2 >>307わかる出先で育成しようかなって思っても無駄になるって考えたら出来ない 316: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:25:19 ID:37.8z.L130 >>307>>315これ真面目に致命的になりかねんから流石に要望出した 310: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:23:20 ID:xq.2u.L15 残り8分くらいで開始したとき肩の荷が下りた感じがする 311: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:23:20 ID:i3.5f.L15 アビ開始したらルムマも入れないしな 312: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:23:32 ID:ph.8a.L17 アビリティも使わず因ガしちゃいかんのか? 313: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:23:47 ID:37.8z.L130 >>312めっちゃシケた結果になって落ち込むで 314: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:24:54 ID:ph.8a.L17 >>313使っても使わなくてもシケた因子しか出ないからノーダメージや 317: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:25:35 ID:6P.vn.L19 担当の3年間を背負うんだぞそれぐらいの覚悟でやれ 318: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:25:53 ID:Ph.wa.L7 かっこいい 319: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:25:55 ID:Ku.2u.L55 やめろ余計なことするなアビリティが回数制限になったらどうするんや 321: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:26:57 ID:Ku.2u.L55 因果は回数でもええけど肝心の本育成で時間じゃなく回数指定だとマジでマッハで溶けるぞ 322: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:27:03 ID:uJ.8a.L34 回数制になった方が切れ厳選に影響ありそうだからやっていいよ 323: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:27:09 ID:4Y.zf.L37 30分コースとかも作ってクレメンス 324: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:27:26 ID:Ab.wa.L74 自分は時間制でいいわ 325: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:27:44 ID:ph.8a.L17 どうせ因ガだとよくて3回だし制限でも気にせんわ頭おかしいのは切れ者粘りするだろうし大丈夫やろ 326: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:28:35 ID:uJ.8a.L34 大半のプレイ時間が因果だから因果に影響ないほうがいいっす 327: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:28:50 ID:EP.cz.L31 普段切厳選頭おかしい言ってるのにチャンミやと切れ者普通に出してくる部員 329: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:29:12 ID:gm.ep.L30 1時間くらいかけて1育成してもう1育成開始できるし今の状態であんま気にならない 331: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:29:56 ID:Ku.2u.L55 因子アビリティは回数、本育成用は時間で分けてくれれば一番良いけど 332: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:29:57 ID:qu.j1.L26 因果サボりワイ、勉強家でスキル取り切れる 333: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:29:58 ID:CG.dq.L60 思ったより減らんというかアビポの供給があるから1育成のためだけに消費するアビポ使って育成開始だけして寝るとかやる 334: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:30:02 ID:i3.5f.L15 切れ者の暴力で押し切るのが強いんだ 336: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:30:39 ID:gm.ep.L30 プランとパスで使い切れる人は日常がウマ娘だったはず・・ 337: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:30:55 ID:d5.gs.L26 どうせ因果の時間がほとんどだから本育成リタマラしても差し引き回数制の方がいいよね 338: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:32:17 ID:gm.ep.L30 回数制だとリタイア出来ない問題が発生する 340: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:32:39 ID:Ku.2u.L55 いや回数制になったところで今より増えるわけではないやろ 343: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:33:10 ID:RQ.pf.L11 >>340これ回数制にして5回とかになんなら別やけど 341: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:32:52 ID:kq.zy.L10 ワイだけずっと有効にしてくれれば解決 345: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:33:24 ID:Ku.2u.L55 因果用のアビリティはたぶん1発動3回にしかならんぞ 346: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:34:32 ID:2V.2u.L54 回数性の場合、10連因果はどういう扱いになるんやろうな…(これ含めて時間制なんだろうけど 347: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:34:56 ID:sI.j1.L51 おんjAIの回数毎日消化してるわすまんなさとる 348: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:35:54 ID:i3.5f.L15 実装してるさとるが悪い 350: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:36:21 ID:vd.j1.L53 明日の出勤時用に2回目のアビ焚き育成を開始して寝る 353: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:36:57 ID:Ku.2u.L55 あと時間で言えば本育成より因果の方が長いかもしれんけど育成開始の回数で言えば絶対本育成の方が多いぞ 356: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 23:37:20 ID:UH.cz.L20 まあ職業ウマ娘とそうじゃないやつで食い違うなら必然やんな 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第13261レース 管理人 どっちの言い分もすごくわかる。本育成してると時間制限の有難みは感じる。けど、私はどちらかというと回数派かなあ。理由は書かれてる通り、使った後に強いられる感あるのが……