195: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:12:28 ID:oo.eq.L26 スタチヨ入りじゃないと育成できない体になった 197: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:13:33 ID:pe.4a.L75 なんかラーメンシナリオの先行ってずっとスピ3スタ賢やってないか?気のせいか? 198: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:14:02 ID:Ru.dl.L46 ステの配分が完成されきってるからな 201: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:14:50 ID:pe.4a.L75 >>198次のシナリオはスピ3潰してくる気がしてならないのです 200: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:14:46 ID:pq.eq.L17 3600チャンミはパワ入りでやってたぞ 202: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:15:02 ID:jw.fk.L57 3600はスピ2賢2やったなあ… 203: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:15:14 ID:Ms.ae.L89 思ったんだけどBCシナリオで育成は無しなん?スキポだけの問題ならなんとかなりそうな気がしなくもないんだけどどうなんですか先生方 206: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:15:50 ID:pe.4a.L75 >>203アリかもしれんがストレスが 209: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:16:03 ID:Ms.ae.L89 >>206やっぱそこっすよね。ワイもやだもん 204: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:15:18 ID:Ez.ls.L10 だから軟弱にクラフト入れてる人多いんや 207: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:15:52 ID:fX.s9.L55 今回は3600やるからスピ2スタ2できるように5種縛りなくしただけでたぶんまた5種ギミックあると思う 208: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:15:56 ID:jw.fk.L57 BCで頑張ろうとするとデビュー前でリセットになる確率がな… 210: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:16:28 ID:Ms.ae.L89 でも4ヶ月耐えれた部員ならいけるんではないだろうか? 211: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:16:36 ID:fX.s9.L55 BCシナリオってそんなストレスあったっけ 212: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:16:39 ID:YP.ei.L74 BCで作った子見るとスキポ7600位だしなぁ…さすがにこれは切れ者が必要になる 213: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:16:41 ID:pq.eq.L17 BCクソすぎてダービーチャンミでやる気なかったもん 214: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:16:47 ID:pe.4a.L75 ただでさえ練習重なるの祈るのに三馬鹿重なるのまで祈るのは気が狂う 216: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:17:16 ID:pq.eq.L17 しかも序盤終了2ターン前に光らないとリセて 217: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:17:56 ID:Ez.ls.L10 でもどのシナリオでもだいたい部員気が狂ってるよ? 218: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:17:58 ID:YP.ei.L74 7600じゃないか、8000は超えてる…超えてるが9000に勉強家欲しいからやっぱ足りてないな 221: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:18:28 ID:fX.s9.L55 1回目の夢トレは別に友情じゃなくてもわりとなんとかなるし 222: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:19:05 ID:jw.fk.L57 ダービー勝った個体はスキポ8200かあ…流石に今の基準考えると、うーん 226: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:21:18 ID:fX.s9.L55 今のシナリオもスピ3育成の場合デビュー時点でスキルpt850は超えてないと諦めってやってたら多分同じくらい諦めることになる 228: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:21:43 ID:oo.eq.L26 >>226いっつも600くらいやな 232: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:22:31 ID:HV.ym.L53 >>226まあラーメンのスピ3は巻き直し効くから…勉強家もあるし 229: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:22:10 ID:pe.4a.L75 先行かどうかでデビュー前スキポ結構変わる希ガス 230: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:22:13 ID:a8.tz.L130 650超えたらまあええかくらいの感覚 238: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:24:00 ID:fX.s9.L55 友情夢トレっていう分かりやすい指標があるから諦めやすいだけで同じように上振れラインをちゃんとつけたらたぶんどのシナリオもあんま変わらん 240: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:26:12 ID:HV.ym.L53 まあジュニアでスピ3複数踏めなかったら諦めとかはやるけどねそれはそれとして伝説やアメリカの序盤諦め率は異常だった 243: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:27:18 ID:Ez.ls.L10 BC、最後は何かもう「どうせ切れ者引けば多少はええし」でデビュー前けっこう適当だったな 246: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:27:49 ID:fX.s9.L55 BCの夏合宿以降のステの予想の立てやすさが恋しい スタミナと賢さどっちもあと1回ずつ踏みたいな同じくらいの強さの練習来たけどどっち踏むか……ってよく悩む 247: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:28:09 ID:oo.eq.L26 BCとかもう忘れた 249: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:28:55 ID:Ms.ae.L89 技能試験頑張りすぎて残りの3ヶ月しけたせんべえみたいになってたBC 250: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:28:56 ID:C2.fk.L35 個人的にBCよりラーメンのほうがやりやすいななんでかはわからん 257: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:29:40 ID:fX.s9.L55 2000mは育成楽で良かったスタカンスト目指すと途端にめんどくなる 261: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:30:27 ID:fX.s9.L55 まあその2000m結局ダービーの使い回しのアイ入れてたけど 264: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:31:05 ID:HV.ym.L53 ラーメンシナリオの良さは割とサポ編成自由度高い所やなスピ3やスピ2スタ2、スピ2賢2で楽するもよし、スピ2パワ根賢で修行僧やるもよし 275: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 02:34:02 ID:fX.s9.L55 LoHの上位ですらスピ3~スタパワ、パワ根、スタ2、賢2と色々あったしな 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第13255レース 管理人 わざわざBC選ぶメリットも少ない気がする。ただパワ根とかいつもと違う編成でやる時、ラーメンの地域(コツ)調べるのがほんと面倒だし、消費が変わるとコツの偏りが酷くなること多いから脳死でやりたくなるのはわかる…