
22: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:25:12 ID:AW.4s.L47 ヘイONJ!タキオンの因子メモリはどう使うのが良いんだ? 29: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:27:46 ID:4G.ei.L35 >>22技能試験頑張るならステゴかクラフトかエピの因子に使うそれ以外なら適当 31: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:28:56 ID:AW.4s.L47 >>29成歩堂龍一 25: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:26:05 ID:iW.eq.L2 メモリでトレセン軒因子追加できるの今知った… 27: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:27:08 ID:hk.s9.L33 正直メモリ君は当たり障りのない因子くらいやろって思って対人用因子に必要な緑でも追加すっか!くらいに思ってたのにいざ出てきたらシナリオ因子とかいう呪物を生やせるの想定外すぎた 28: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:27:10 ID:4b.4a.L31 これ賢18トレセン軒18のやつなんやがシナリオ因子増やしたらこういうのが×3になるってことよなあるとないとじゃ全然違うな 30: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:27:47 ID:Y6.eq.L53 ワイはメカ因子の根と賢付けたよ 32: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:29:08 ID:1e.fk.L17 ステゴ・クラフト・エピの租に付けるのはもったいないよな本人たちに付けておくべきか 33: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:29:23 ID:fX.s9.L55 普通のシナリオ因子って確か+30+30やんメカ因子とかの単体のやつってあれ1つで+60になる? 35: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:30:01 ID:fX.s9.L55 親の因子の方が発動率高いはずだし自前を付けるならそら親や 36: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:30:20 ID:Y6.eq.L53 メカはスキポのためやな、スキポは+15やけど 38: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:30:54 ID:Y6.eq.L53 でも祖にしたら両親に付けられるぞ? 42: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:31:37 ID:yJ.jj.L30 親ステゴに付けて ステゴをエピの祖にするのが効率は高そう 47: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:32:48 ID:fX.s9.L55 脚質や距離改造しないならダート4のステゴ因子作ればエピの親として使えるのか 50: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:33:55 ID:fX.s9.L55 技能試験用に使うとしてどこを伸ばすのか問題が 51: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:34:04 ID:4b.4a.L31 用途何にするかやなぁでもこんだけ上追求しないといけないのって技能試験くらいやから技能試験用に絞るのがええか 53: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:34:52 ID:fX.s9.L55 凱旋門育成に無人島12あるかないかでだいぶ育成難易度変わらない? 56: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:35:37 ID:1e.fk.L17 青はスピやろ赤は差しか先行伸ばしづらくて評価上げるのに使えるのは根賢か次のシナリオでスピ3ができんならパワーの需要が上がるけど 58: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:36:02 ID:fX.s9.L55 >>56今してるのシナリオ因子の話やで 60: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:36:35 ID:1e.fk.L17 >>58そのシナリオ因子で上げるのが根賢かパワーと何かのシナリオじゃないんか 59: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:36:24 ID:Ms.ae.L89 マイル育成してるとメイクラ因子があればなぁ楽だなぁって思う今日この頃 61: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:36:57 ID:a8.tz.L130 冷静に考えたら何で祖を両方自分で揃えようとしてるんだ片方はどこかから借りて来ればいいじゃないか欲しい因子揃えて相性がいいやつがいないんだから自分で作るしかないんだろいい加減にしろ 63: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:37:37 ID:jw.fk.L57 逃げをやると必然的に自分で両親作らねばならないのだ 64: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:37:47 ID:fX.s9.L55 スピ3ができんてことはたぶんパワサポ入るやんパワーの価値はむしろ下がらんか? 67: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:39:12 ID:hk.s9.L33 スピ練中心になると最も踏みたくない練習ってパワーになると思うんだよねせやから、パワ根のシナリオ因子には価値を感じるとはいえ、次も根が軽視されると考えると根が一番優先したい気もするが 68: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:39:19 ID:fX.s9.L55 技能試験の因子でDBとかにあるやつより強いの作れるやつそうそう居らんくねできるならレンタルで済ませたい 70: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:39:38 ID:1e.fk.L17 新シナリオでパワサポ出るなら価値下がるやろなでもスピスタ2になる可能性も捨てられんサイゲに遊ばれてる 71: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:40:19 ID:4b.4a.L31 メモリって今回だけの限定なのか今後のタキレポでも出るのかって明記あったっけそれによっても全然変わるから困る 73: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:40:38 ID:fX.s9.L55 時期的にリンクでパワサポは出そうな感じするけどなあ安定取るなら根賢伸びる因子なんだろうけど根賢てどっかあったっけ 74: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:40:54 ID:hk.s9.L33 温泉 75: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:41:06 ID:YP.ei.L74 根あげると見栄えはよくなるんだが強さを実感できない 77: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:41:26 ID:tX.v6.L16 いまだに根の効果をよくわかっていない 80: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:42:17 ID:yJ.jj.L30 技能試験用の因子はXでいっぱい見つかった強いのは埋まってるけどめちゃ枠開け行ってくれてる 81: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:42:46 ID:fX.s9.L55 あくまで技能試験の話であって本育成なら根性なんて1200あれば十分や因子入れるだけ無駄 87: 名無しのトレーナー 26/09/14(月) 01:44:25 ID:fX.s9.L55 強い因子を出すメリットが皆無なのなんとかしてそのせいでほんとに強いのは中々出てこない 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第13255レース 管理人 長距離LoH用の祖をつくってるから、良いので来たらそこにぶちこみたい。…