
1: 名無しさん ID:0vJ21nDL0 なんで? 2: 名無しさん ID:ijQOaZrn0 タイトルショボすぎ 3: 名無しさん ID:BDZY7whG0 あの時代にカセットだし、プレステ買ってもらえない低学年層はまだまだスーパーファミコンで十分だった 4: 名無しさん ID:6xJYIjSc0 古臭いカセットシステムで市場独占してたから 5: 名無しさん ID:RCRxJCoU0 出るのが遅い PSは開発ツールばらまいて参入障壁さげたから CDでソニーの販売網が使えたのもでかい かたや任天堂は出遅れたうえにロム代先払い問屋が二次3次と値段が跳ね上がるシステムをSFCでやってサードが逃げた 6: 名無しさん ID:+vwkNoWt0 ソフトの質ではキューブ時代が本当に酷かった 8: 名無しさん ID:gdXnyfwq0 >>6 キューブのソフトってむしろ質ええやろ Wiiになっても互換で遊んでた 7: 名無しさん ID:RCRxJCoU0 実際ゲームの容量ってCDの1/10も使ってなくて残りはCD音源を垂れ流してるゲームも多かったからなあ 64ロムでも足りなくはなかった 9: 名無しさん ID:Fx7t7VV/0 カセットだとデータ壊れるからな 10: 名無しさん ID:RCRxJCoU0 マリオスタジアムとポケモンのおかげで当時の小学生にだけは売れてたんやで 21: 名無しさん ID:xkb76JhG0 >>10 スマブラやろ 11: 名無しさん ID:RCRxJCoU0 FFがPSで出た時点でもう 13: 名無しさん ID:L22m6pjX0 大人がやる路線じゃなかったから それに気づいたのはDSから 14: 名無しさん ID:vE0zEhw70 ポケモンプリンタスナップとか言う迷走した作品 16: 名無しさん ID:RCRxJCoU0 PSのアナコンは早めに2本ついてたのに いわゆるfps操作はほとんど出てなかったんだよな 17: 名無しさん ID:vFK0XCic0 ただでさえPS出てから1年半後の96年6月に販売開始して12月まででなんと出たソフト10本 翌年は40本ぐらい 舐めすぎなんだわ 18: 名無しさん ID:m2Sv7N1v0 007しかやってなかったわ 19: 名無しさん ID:lIdGnDo/0 オウガバトル64好きだった 20: 名無しさん ID:xkb76JhG0 スマブラやろ 22: 名無しさん ID:Sn5OCcXR0 カセットとディスクじゃ開発コストがダンチ 23: 名無しさん ID:Xk239DMa0 ポケモンスタジアム、スマブラ、ゴールデンアイ、ボンバーマン、たまごっち、マリオカート、マリオパーティ、くらいしかやることない マリオカートが一番良かったと思う…