
50年間のゲーム市場の覇権推移を可視化した動画がエッヂで話題です。1976年から2026年まで、任天堂の黎明期から現代のパルワールドまで、人気ゲームの栄枯盛衰を1本の動画に凝縮(・∀・) マイクラとロブロックの圧倒的支配。日本も覇権を取ってた時期があるものの、時代が進むにつれて…。そして令和ゲーム市場の逆転劇へ。 特に注目は、パルワールドの登場。一時は「和ゲーの王」と呼ばれるほど話題になりますが、その後の展開は…? 📌 出典:エッヂ掲示板「50年間の人気ゲームの推移が凄すぎるwwww」 🎮 PART 1:50年間のゲーム覇権を1本の動画に集約 1. エッヂの名無し 1976年から2026年まで 動画を再生できません ※50年間のゲーム市場の栄枯盛衰を時系列で可視化。任天堂からパルワールドまで、ゲーム史の全体像が1本に凝縮されています。 📊 PART 2:マイクラとロブロックの圧倒的支配+任天堂の黄金期 2. エッヂの名無し 日本も覇権取ってた時期あるけど時代が進むにつれてあかんな 3. エッヂの名無し マイクラとロブロック?強すぎやろ 10. エッヂの名無し こうしてみるとゲーム黎明期の任天堂って神ってるよな 🔥 PART 3:和ゲー逆転劇=パルワールド急騰と急落の衝撃 6. エッヂの名無し 現代の和ゲーよえーなーって思ってたところに爆伸びしてくるパルワールドさんさすがっす 和ゲーの王だよ 7. エッヂの名無し ★看板レス(+3) >>6 1ヶ月で同接90%減ってるけど、大丈夫そ? ※パルワールド発売後わずか1ヶ月で同時接続数が激減。ゲーム業界の「流行と衰退の速さ」を象徴する1枚。 8. エッヂの名無し >>7 9割減って10万世界5位はすごすぎる… 9. エッヂの名無し >>7 ものごっつオワコン 16. エッヂの名無し >>7 5位ならええやろ…… ✨ PART 4:ゲーム市場の50年は「覇権の循環」 ゲーム黎明期の任天堂から始まり、マイクラ・ロブロックの両雄時代を経て、令和にはパルワールドのような新興ゲームが躍動する50年間。 確かにパルワールドは1ヶ月で同接90%減という急激な衰退を経験しましたが、それでもなお世界5位の座にある現実。ゲーム市場のダイナミズムの証です。 50年の時間軸で見えてくるのは、ゲーム業界の最大の魅力=「新しい覇権奪取」の連続。日本メーカーが黄金期を過ぎても、新しい才能と新しいゲームが次々と台頭する。その波は、この先50年も止まることはないでしょう。 ※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。…