ソニーのゲーム発表番組「State of Play」で、新作ガンダムアクションゲームがお披露目。話題は「アーマード・コア風」「モンハン×ゴッドイーター」という反応一色に。(´・ω・`) ところがスレ民の反応は総じて 「微妙」「既視感ヤバい」「ガンダムじゃなくてよくね?」 という冷めっぷり。むしろ「ワクワクしますねぇ(興味なし)」という定型ネタで皮肉られる始末(゚д゚) タイトルに「ガンダム」の看板をつけても、中身が既知のゲーム設計では救えない——スレ民の本質的なボツ感が、まさに秀逸。 📌 出典:エッヂ掲示板「【22:4~】State of Play 日本【YouTube】」 🎯 PART 1:映像を見た瞬間、既視感が上陸 851. エッヂの名無し 23:13:32 AC風モンハン 870. エッヂの名無し 23:13:45 ゴッドイーターやん 876. エッヂの名無し 23:13:46 まじでアマコやんけ ※ 「AC風」「ゴッドイーター」「アマコ」——他社・他タイトルの名前が先に出てくる地獄。 🎯 PART 2:ゲームシステムへの違和感が炸裂 861. エッヂの名無し 23:13:39 ビーム撃てよ 868. エッヂの名無し 23:13:44 なんでモッサリ気味なのハイスピードアクションやろセンスなさすぎ 864. エッヂの名無し 23:13:42 空中で止まるのやめーや ※ ガンダムなのに「ビーム撃てよ」「モッサリ」「空中で止まるな」——アクションゲームとしての根本的な設計への突っ込み。これ、言い訳できない。 🎯 PART 3:「ガンダムである必要あるのか問題」——本質的ボツ 855. エッヂの名無し 23:13:34 これガンダムにする意味ある? 869. エッヂの名無し 23:13:44 ガンダム感全くやけどガンダムつけないと売れへんやろな 962. エッヂの名無し 23:15:08 重厚感もないしロボットである必要すらないだろ 874. エッヂの名無し 23:13:45 ほんまにガンダムやなくてええやん ※ タイトルが看板でも、中身に「ロボット感」「ガンダム感」がなければ、結局のところ「ライセンスだけ借りた別ゲー」という疑惑が消えない。スレ民の指摘は鋭い。 🎯 PART 4:「ワクワクしますねぇ」——ネットミームの皮肉砲 956. エッヂの名無し 23:15:06 うーんワクワクしますねぇwwww(興味なし) 981. エッヂの名無し 23:15:27 ワクワクしますねぇ(小並感) 971. エッヂの名無し 23:15:21 ワクワクしますねぇ🙄 ※ 「ワクワク」の語を冷たい絵文字と括弧で挟み込む定型ネタ。楽しくない時代のエンタメ評論2026年バージョン。 🎯 PART 5:発売後の運命は決まった——DLC商法と速攻ワゴン 959. エッヂの名無し 23:15:07 速攻でワゴン行きやな 966. エッヂの名無し 23:15:16 DLCで売ってきそう 965. エッヂの名無し 23:15:15 MODみたい 968. エッヂの名無し 23:15:17 スキン商法来るな 980. エッヂの名無し 23:15:26 調整しっかりしてたら売れるポテンシャルはあるな 📝 まとめ:「ガンダム」タイトルでは救えない、バンナムの定め 「新作ガンダムゲーム」の看板をつけても、実態はアーマード・コア風アクションゲーム。スレ民は「ロボット感」「ガンダム感」が足りないことを見抜き、「タイトルだけ借りた別ゲー」という疑惑を払拭できず。 発売前から「DLC商法」「速攻ワゴン」と運命まで予測された時点で、ゲーム戦略がいかに機能していないかが明白。スレ民の冷めた反応は、むしろ誠実な評価なのかもしれない。 果たして発売までにスレ民の不安は払拭されるのか——それとも1年後、本当にワゴンの常連になっているのか。 ※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。…