
824: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:32:11 ID:bv.wg.L20 ウマ娘の話ええかウマ娘のアビリティって育成開始時点で計測されるの それとも育成終了時点で50分経過されてたらトレアビ効果失ってるの? 後者が怖くて使えてない 828: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:32:42 ID:m1.5u.L23 >>824育成開始時点だから安心して 829: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:32:44 ID:lk.lk.L60 >>824育成開始時点に効果残ってたら効果反映される 830: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:33:02 ID:bv.wg.L20 >>828>>829あざーす自主トレ2回できる計算やな 832: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:33:21 ID:tA.td.L76 ワイの手動育成スピードだと3回目開始がギリ間に合わない 833: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:33:48 ID:Zz.av.L89 温かみのある因果もスピードが求められる時代 834: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:33:52 ID:E8.av.L35 ワイも2回だな 835: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:34:20 ID:q2.av.L15 時間内に手淫3回 836: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:34:26 ID:lW.lq.L32 トレアビを回数制にしろ!とかXで一部言われてるらしいけど因果アビリティなら3回~に統一しても良い気はするこれに関してはシナリオ差が出るし、もし3回より多くなったらおトクだから 839: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:34:57 ID:tA.td.L76 でもアビリティ入れてからこんなのはポンポン出る全部更新すっかな 840: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:35:20 ID:le.qd.L12 回数制がご希望?いいよ!(育成開始で消費 841: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:35:43 ID:tA.td.L76 回数制だと諦めまくる本育成辛いから一長一短じゃないの 842: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:36:15 ID:lW.lq.L32 本育成用のアビリティは今まで通り1時間でええよそのほうが試行回数増えるからなあくまで因果アビリティだけ回数制にするんや 843: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:37:12 ID:q2.av.L15 よそ見しながらダラダラ育成するタイプだけどまあ別にどちらでも 844: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:37:13 ID:tA.td.L76 つまりアビリティポイント節約させろってだけね 846: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:38:00 ID:tA.td.L76 ワイは今のままで別に不満ないわアビリティ自体には不満ばっかだけど 851: 名無しのトレーナー 26/08/31(月) 12:38:16 ID:lW.lq.L32 Xで言われてるのちらっと見た感じ全部回数制にしろみたいな書き方だったからなそれより因果だけ3回に固定とかしたほうがシナリオ差もなくなるし急ぐ必要もなくなってみんなハッピーやんけって感じ 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第13193レース 管理人 どちらかといったら回数の方がいいかなあ。50分間拘束って時点で気軽に使い難い。ちょっとだけ消費pt安くして1回とかだったらそっち使う。…