タイトルは入れない --> 『ゴースト・オブ・ヨウテイ』をクリアした民が、なんでも実況(ガリレオ)板に感想スレを立てた。前作『ツシマ』との比較を軸に、賛否入り混じったガチのレビューが飛び交っている。 「ツシマと比べてアクションめっちゃおもろくなっとる」と高評価な一方、「ストーリーはツシマの方が良い」という声も根強い。 ヒグマの強さやサブキャラの魅力度まで、細かい部分まで比較検証が進んでいるのがこのスレのすごいところ。 アクション派 vs ストーリー派、5chの本音レビューをパートごとにまとめた(゚∀゚) 📌 出典:5ch なんでも実況(ガリレオ)「ゴーストオブヨウテイ全クリしたんやけど」 ⚔️ PART 1:アクションは進化した、という評価 1. それでも動く名無し ツシマと比べてアクションめっちゃおもろくなっとるやん 9. それでも動く名無し ワイやとやっぱ十兵衛が死ぬとこで台無しに感じたけど、せめて死ぬなら激闘の末に死んで欲しかった感はある 20. それでも動く名無し システムというかアクションが進化して思ったけど刀一本で色んな敵に対応する仁さん化け物 30. それでも動く名無し 仁の装備手に入って感動したわ ※筆者ツッコミ → 「刀一本で何とかしてしまう仁さん化け物」は前作からのファンほど頷くポイントかもしれない(゚д゚) 💢 PART 2:ストーリー・キャラへの不満 23. それでも動く名無し ツシマより色々快適になってるけどツシマのがストーリーが面白い。ヨーテイは結局敵が微妙だったのと、弟を雑に殺したのがありえん 11. それでも動く名無し あと篤が仁より強いのが設定的に納得いかない 29. それでも動く名無し ナチュラル畜生石川とバーサーカー政子と豹変典雄みたいな魅力的なサブキャラがヨウテイには居ないって聞いたけどマジ? 34. それでも動く名無し なんか敵も日本人だから残虐さがあまりなくて世紀末感が無いんだよな ※筆者ツッコミ → サブキャラ不足説はシリーズファンには結構刺さる指摘。続編でどう補われるか気になるところ(´・ω・`) 🐻 PART 3:ヒグマは強いのか問題 22. それでも動く名無し ヒグマつおい? 24. それでも動く名無し >>22 強い、ツシマのツキノワグマと比にならんくらい強い 21. それでも動く名無し ちゃんと強かったのは斎藤、理不尽に強かったのは羊蹄山の武蔵。武蔵は途中から吹雪が邪魔してキツかった 6. それでも動く名無し 最後の斎藤戦が今までの武器の総復習みたいで良かった。コトゥンハーンはデカいだけの槍兵やったから ※筆者ツッコミ → ヒグマが「ツキノワグマと比にならんくらい強い」は北海道が舞台のリアリティ。次回作の敵デザインにも期待したい(・∀・) 🆚 PART 4:結局ツシマとどっちが上か論争 14. それでも動く名無し ストーリーはツシマの方が良いがヨウテイはシステムがより洗練されたと思う 19. それでも動く名無し ツシマは最後の決戦の大盛り上がりのとこまで行ったのに力尽きてやってないな。戦闘単調だったなあれを改善したゲームがあるのか 31. それでも動く名無し ツシマ楽しめた奴なら間違いなく楽しめるけど、結局はツシマの舞台変更して少し遊びやすくしただけって感じではある 28. それでも動く名無し 追加ストーリーは行けなかった北海道の東側が舞台じゃなかったのが残念 ※筆者ツッコミ → 総じて「アクション◎、ストーリーはツシマに軍配」という評価軸が多数派の模様。DLCでの巻き返しに期待の声も(゚∀゚) 📝 まとめ:アクション最新作の完成度は折り紙付き 🥇 アクション面:刀一本で多彩な敵に対応できる進化したシステムが高評価 🥈 ストーリー面:敵の掘り下げ不足・サブキャラ不足を指摘する声が根強く、ツシマ超えとまでは言えない評価に 🎯 「ツシマ楽しめた奴なら間違いなく楽しめる」という声が象徴するように、シリーズファンにとっては安定の面白さ。次回作では敵キャラの掘り下げに期待したいところだ🐻 🔗 あわせて読みたい 【保存版】ラスアス1とメタギア3 ← ゲーム最高ストーリー論争が激熱www 【速報】エルデンリングSwitch2版が売り切れ続出→発売4年半で「誰が買ってるんや」の声www 【まとめ】FF16、まさかの『賛否両論すらない』現象に→『賛→否→無関心』の法則にwww ※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。…