
453: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:14:54 ID:fM.mq.L32 アビリティポイント(追加分はプレパス)トレパス開始100+50020万 50+20030万 50+200(ここまで1100)35万以降120万まで 150×8=1200つまりトレパスで手に入るのは1ヶ月2300 455: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:15:17 ID:0r.up.L31 >>453半切れは一回おいくら? 457: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:15:28 ID:X2.zb.L52 >>45540 459: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:15:34 ID:F6.vo.L14 しばらくアビポは貯めとくか 466: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:16:05 ID:0r.up.L31 >>45740か…他の消費量にもよるけど一月でまぁまぁ使えるな 480: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:17:05 ID:Yl.ia.L19 トレパスのアビリティPtって上限あるんか…1ヶ月で13,500ptも貯まるって計算してホクホクしてたのに… 491: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:17:53 ID:fM.mq.L32 トレパス2300ウマプラン購入時2000ストーリーイベントと技能試験やっけあとのアビリティポイント入手場所いくらになるかなあ 504: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:20:02 ID:4R.ry.L8 あれ? こういうアニバの時って月末からストイベあるんやっけ? 507: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:20:15 ID:EQ.eh.L35 1時間ってリセットしなければ実質1育成しか持たんよな 508: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:20:18 ID:12.v8.L37 効果10時間にしたら消費200とかにするだけでしょどうせ(偏見 511: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:20:34 ID:Oz.up.L51 >>504ハフバはあるアニバは無い 512: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:20:44 ID:iA.b2.L45 >>5072回はいけるやろ 513: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:20:56 ID:TA.up.L36 アニバは新シナリオ重なるからねぇ 518: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:21:30 ID:OV.yu.L29 よく見てないけど2回できるだろスキルは効果時間にとればセーフだろ? 626: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:31:29 ID:qO.mq.L39 因果トレーナーアビリティ、地味にうんこ機能かもしれない 630: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:31:36 ID:fM.mq.L32 >>626うげ 638: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:32:17 ID:Oz.up.L51 >>626これは? 650: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:33:02 ID:OV.yu.L29 トレーナーアビリティ無能 655: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:33:09 ID:fM.mq.L32 レース因子が再抽選と星アップの対象ってなると、そんなものに1時間20ポイントは重すぎるなあ 660: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:34:03 ID:aq.ia.L34 ちなみに下の方に生えるS2000とかのステアップ因子にも☆アップが適用されます 662: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:34:12 ID:fM.mq.L32 >>660ええ… 663: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:34:15 ID:63.iw.L130 ゴミじゃん 664: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:34:31 ID:X2.zb.L52 こりゃコンディション系と劣化切れだけでええな 665: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:34:41 ID:Oz.up.L51 隠し因子全否定で草 668: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:35:32 ID:UX.b2.L2 これからは毎週2万石使う必要あるのかぁ… 669: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:35:33 ID:o1.rb.L29 因果の度に発動しないとだめなくらい強かったらいくらあっても足りないので逆に助かったかもしれない 670: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:35:36 ID:Oz.up.L51 本育成の勉強と固有追加くらいで良さそう 672: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:35:53 ID:im.ia.L56 継承できなかった因子生やすのも無かったっけか そっちはどんなもんだろ 675: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:36:02 ID:aq.ia.L34 >>669まぁたしかにこういう考え方もできる 680: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:36:27 ID:fM.mq.L32 シニア継承時に緑因子の継承生やすアビリティは重複しそうなのが怖いなでもこれはありか… 683: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:36:50 ID:qO.mq.L39 X開いたらわいがうんこなだけかもしれないって思えてきた 685: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:36:59 ID:EQ.eh.L35 因子系は全部ランダム相性は因果でなんとかなりそう上3つを使うかどうかやね 691: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:38:02 ID:aq.ia.L34 >>683これ因子の数が少ないだけでちゃんとした因果でスキル数とかが増えるとクソさが可視化されるよ 694: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:38:49 ID:im.ia.L56 >>691レース因子ずらーっと並ぶの珍しくないもんなあ 699: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:39:49 ID:EQ.eh.L35 >>691因果頑張って白因子増えれば増えるほど確率下がるのは笑える時間より金をかけた方を優遇するサイゲの半公式発表やね 712: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:40:57 ID:QR.tl.L108 白いのいっぱいでたぁ??と思ったら半分くらいレース因子隠し因子だったって事普通にあるんだよね 716: 名無しのトレーナー 26/08/24(月) 13:41:32 ID:Oz.up.L51 隠し因子は取らない方向になりそうやし晴れ○みたいな要らないスキルとりあえず取るってのもダメやな万一引いたら泣きたくなる 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第13159レース…