
1: 名無しさん ID:Alth7nKU0 無限に遊べるんじゃね?って思ってた 2: 名無しさん ID:B1JgqnLg0 組み合わせの妙味で強さが変わるというキャラビルドの楽しさを初めて知ったのはFF5かもしれんなあ 3: 名無しさん ID:qFLPZxNA0 使えない職や上位互換ばかりでほとんど必要性を感じなかったな 5: 名無しさん ID:FbOUUSAK0 >>3 それff3じゃないか? 4: 名無しさん ID:iZgKiOOO0 無理して増やした感 6: 名無しさん ID:n7oYxGLV0 他のRPGと比較すると ビルドを組み替える手間が少ない のが最大の強みと思ったね つまり戦術性と分かりやすさシンプルさが両立されてる 7: 名無しさん ID:fdJXzBd/0 薬師がぶっ壊れバランスで強いのとか知られてなかったり意外な発見があったのもプラスに作用したよな 8: 名無しさん ID:bgw+gWHVH FF6は魔石なくてもよかったな 9: 名無しさん ID:rG1uFY9BH 昔のFFはレベルアップ時の ステータス管理がダルい 10: 名無しさん ID:tFk8Kt550 体力減るまで手持ち無沙汰になりがちな白魔でも最初だけモンクに寄って格闘取ればある程度火力に参加できるみたいな工夫が楽しかった 時期ごとの有用アビリティはうまいこと分散されてたと思うよ 11: 名無しさん ID:didOarDpd バランスはぜんっぜん良くなかったけどな 色んな組み合わせでインフレさせるのが楽しいだけで 12: 名無しさん ID:TqV171kk0 子どもの頃は「こんなの使えないじゃん!」って思っていたものが何年か経つとむしろ有用だったりもする なんだかんだゲームバランスはすごいと思う 13: 名無しさん ID:k1zPeB/00 FFTのジョブチェンジは楽しかった 14: 名無しさん ID:6FJHrKbQ0 5とTと10-2はジョブシステムが生かされてた 15: 名無しさん ID:ya734MSw0 ゼノブレイド3が似たようなシステムで嬉しかった 同じくバランスは良くなかったけど 16: 名無しさん ID:DHQxFnWX0 オリジンはジョブ個性あっていいぞ あり過ぎてどう組み合わせたらいいか自力じゃ意味不明になりがちなのが欠点だが 17: 名無しさん ID:fHk48p340 ブレイブリーとゼノブレ3で気付いたけどアビリティ習得の為に捨てジョブでの雑魚戦が糞面倒臭い…