
592: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:16:08 ID:MF.dh.L129 アアイの金2種捨ててまで先行にタップ採用するメリットあるんかな 594: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:16:29 ID:ah.f2.L45 コンセは罠 595: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:16:38 ID:f2.qf.L46 >>59232000なら要らないんじゃない 596: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:16:58 ID:E2.ry.L60 王手は罠 597: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:16:59 ID:cT.zu.L51 コンセ以外まるで取れるものないからなぁ実際の96傑たちがどう編成してくるのか気になるな 598: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:17:18 ID:nG.lq.L32 安定を取るか上振れを取るか 599: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:17:27 ID:Be.nq.L30 もうコンセ積んで作っちゃったよ作り直すつもりはない 600: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:17:34 ID:N7.j6.L52 タップ持ってるなら逃げ出した方がいいでしょ 601: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:17:49 ID:wW.uv.L27 切れ者前提だろうし先行でタップ使わなそう 602: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:17:53 ID:1V.uv.L21 ワイはコンセ捨てたわパワ殿下入りや 603: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:18:03 ID:ah.f2.L45 コンセあり3人とコンセ無し3人作って初日ヒソカしてから出す方決めるのが正解 604: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:18:05 ID:T6.o7.L9 中距離はユニやって聞いてたんやが結局スピ3が正解やったんか? 606: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:18:34 ID:wW.uv.L27 楽するならスピ3切れなし 607: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:18:40 ID:Ah.nq.L30 ワイは先行は殿下、差しはユニ積んで育成したかな確か 608: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:18:45 ID:N7.j6.L52 切れ前提ならユニやと思うわよ 609: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:18:54 ID:nG.lq.L32 4色編成だとどうしてもスキポ稼げずに終わる 611: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:19:31 ID:T6.o7.L9 はえ~ワイはユニ入れるとなぜかパワーが下がるからスピ3でもええならスピ3でいってもよかったんか 612: 名無しのトレーナー 26/08/09(日) 20:19:39 ID:ah.f2.L45 因果しっかりしてるならスピ3でスキポ1万稼げば切れ不要パワー入れるなら上振れても9200とかだから切れ必要 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第13079レース 管理人 スピ3ならタップ入れるけどスピ2パワ1なら外すかもしれない(切れ者前提)…