
1: 名無しさん ID:0YAhnrPq0 一体どうしちゃったんだ・・・!! 76: 名無しさん ID:iAqzn5lF0 >>1 PS2「俺の代以降衰退しまくって情けない……」 2: 名無しさん 2026/08/09(日) 19:58:23.89 ソフト開発に苦戦してたからな 3: 名無しさん ID:09RKSu+90 Switchソフトって今何本あるの? インディーズみたいなのもパケ出てたりするし訳分からん 5: 名無しさん ID:LDUUzzZM0 >>3 タイトル数だとインディーズとか含めて13600以上あるとか 6: 名無しさん ID:09RKSu+90 >>5 パッケージフルコンプしてる人いるんかね😨 72: 名無しさん ID:T15RnAfU0 >>5 WiiUとか3DSだと大量にソフトを買っても600タイトル以上は画面に出て来なかったような気がしたが、 switchだと表示数の限界ってどのくらいだろう? 仮に全部買ってもライブラリーには出てこないもの多数では? 4: 名無しさん ID:vrYfrv7Gd 思い出に残るソフトは多かった 最強羽生将棋は良かったぞ 7: 名無しさん ID:8SIrgi960 でもスマブラとかぶつ森とか化け物タイトルは64出身なんよな 11: 名無しさん ID:q75sxBa/0 >>7 その二つオンゲという補正あり 8: 名無しさん ID:htL/BSIn0 64とGCの時は苦戦してた印象 64は欲しくなかったけどGCは欲しかったから、当時持ってる子がうらやましかったわ 9: 名無しさん ID:E9woMzh/0 64はソフト開発しにくかったとよく言われるが、マリオ64マリカ64時オカぶつ森スマブラが出てるんだよな ハードが良ければこれらの名作タイトルはもっと良くできたということか? 10: 名無しさん ID:LuGSQUjR0 最初にマリオ64なんか出しちゃったから任天堂も呪われてしまった 12: 名無しさん ID:M+QNd64f0 粒より戦略なんだが!? 13: 名無しさん ID:JwT8IL8f0 マリオ64だけでも満足 64買って後悔はしなかった マリオとダビスタしか買わなかったな 14: 名無しさん ID:3otjPHrW0 196本もあったっけ 20: 名無しさん 2026/08/09(日) 20:37:41.34 >>14 日本国内でそんだけあるらしい アメリカでは290本くらいある 15: 名無しさん ID:G/wtJzX90 満足度だけは異常に高かった 16: 名無しさん ID:CmbM8i8z0 64は開発し辛いとかでサード側が参入しなかったのと任天堂側がサードやソフトを絞ったのと両面あるね 17: 名無しさん ID:U8UWsM1z0 セールだけでもSwitch4000件超えでわけわからん 18: 名無しさん ID:f8s/H/pr0 時オカなんかはあれだけの名作なのに供給過多でワゴンだったんだよな 19: 名無しさん ID:Wt+gsR6T0 64はシレン2専用ハードだな 当時大学生だった時の感想 21: 名無しさん ID:gqyfHmEW0 ゲームキューブのゲームはWiiでも遊べるの全然知られてなかった スロットローディングにミニディスク入れたら詰まって壊れそうだし 22: 名無しさん ID:6tA9IL2G0 国内の64ソフトコンプしてるけどJリーグなかったらもっと少なかったと思う あと何気に麻雀とパチ●コソフトが多い 23: 名無しさん ID:HoBRxhJS0 マリオ 時オカ ムジュラ カート スマブラ ぶつ森 シレン 007 フォックス カスタムロボ ポケスタ バイオ ドンキー 軽く思い出しただけでも中々強い 24: 名無しさん ID:8SIrgi960 コントローラーの裏にセーブ拡張できるやつつけてシレンやりまくってたな 炎の印つけた剣ををシャッフルダンジョンの端で振ってセーブ復旧不可にしちゃったのも今となっちゃいい思い出 25: 名無しさん ID:N1q7O+Db0 ワンダースワンは108本、煩悩の数と覚えてくれや 26: 名無しさん ID:E9woMzh/0 最もソフトが少なかったハードってどれだろう…