
1: 名無しさん ID:L76cmjaWd PSP時代の大流行してる感じは凄かったよな 2: 名無しさん ID:fMzIFdox0 上司にやってるとバレると接待プレイという残業がある(体験談) 3: 名無しさん ID:EZhAdXeFd 一緒に遊べるとこ ワールドワイルズの一緒に進めにくいのマジやめてほしい 4: 名無しさん ID:U9nUyRBD0 モンスター作り込みじゃねーの マルチゲームはパクリ含めて沢山あるけどモンスターの作り込みは絶対にパクれない 5: 名無しさん ID:nj7FQh6s0 一緒に協力して遊べるところだな 対戦じゃなくて協力するところ 6: 名無しさん ID:VproLraY0 友達と色んな武器で色んなモンスターと戦えたのがよかったよね 7: 名無しさん ID:qpH3c9B9M PS2でモンハンが新規IPとして出てきた時の衝撃ってやっぱ凄かったんかな? 42: 名無しさん ID:keQPt6dur >>7 ps2時代はパッとしない鈍重なゲームって扱いだったよ 8: 名無しさん ID:WK/27q5v0 たくさんの種類の巨大ボスと戦えるところかな 大きい敵に挑むのってどんなゲームでも楽しいよな! 9: 名無しさん ID:3zudNOju0 グラブルリリンク触ってみたけどモンハンというシリーズの資産は凄かったんやなって改めて感じたな リリンクも周回が結構面白かったけどコンテンツがモンハンと比べると少なすぎる 10: 名無しさん ID:Og1TlWEpM アホみたいに時間潰せる無職もしくは学生向けのボリューム 11: 名無しさん ID:xBkf9MV9r 近年のモンハンにはユーザーと開発とに魅力を感じている部分のズレを感じる 12: 名無しさん ID:PYNw8B8K0 太刀なので咆哮タイミングとか動き全部覚えた後の居合抜刀決めまくるのがおもろいんだわ 戦ってておもろい ク●モンスもおるが 13: 名無しさん ID:qpH3c9B9M PSPで流行る前のモンハンの存在感ってどんな感じだったの 18: 名無しさん ID:w7R9ZqvW0 >>13 PS2時代のモンハンはワイルズのような こだわりは認めるが遊びづらいものだったと聞く あとサルゲッチュのように右スティックを倒して武器を振っていたらしい 右スティックのないPSPに移植して大正解だったとの噂 14: 名無しさん ID:k/TvPLJP0 ボリュームだけはある 15: 名無しさん ID:w7R9ZqvW0 敵に合わせて装備や食事なんかを工夫するとこ 準備に時間かけるのが好き…