
1: 名無しさん ID:pQOjqqmD0 薄いよな 2: 名無しさん ID:gygS9IQ50 宿屋がなければ、お楽しみも出来ないんだぞ 3: 名無しさん ID:k7S3JV/oa スカイリムの宿屋とかマジで存在意義無いよな 68: 名無しさん ID:lyN249Gt0 >>3 ベッドさえあれば寝ることができるし、 そのまま立ったまま時間経過できるからね 5: 名無しさん ID:dCL8nDH00 回復の玉に触れたら完全回復してくれるからな 7: 名無しさん ID:mC2HufzI0 路上で寝ればいいから宿屋の存在意義無いよな 8: 名無しさん ID:wV4TP+VwM Wizの宿屋「こいつら金払わねえんだけど」 9: 名無しさん ID:k7S3JV/oa wizの馬小屋システムとかはいちいち踏襲しなくて良いのにって思う 39: 名無しさん ID:YgKhrPlQ0 >>9 あれの仕様、5つの試練でイレギュラー事の処理がほんのちょっと違うとかでギャーギャー言われて対応してたわw あんなの逆ギレしてもおかしくないようなのだったのに開発は偉いわ… 10: 名無しさん ID:NlfpMD+f0 最近やったRPG達の特徴 一戦ごとにHP全回復 HPMPSP回復アイテム落ちまくり そもそも敵が弱すぎてダメージ受けない レベルアップで全回復 11: 名無しさん ID:eMolPpSTM 最近やったダンジョン探索RPGには宿屋はなかったわ 12: 名無しさん ID:QGDilpXM0 こういうリアリティのある不便さもRPGの魅力だったのになぁ 今はドパガキに合わせてシステム作らにゃいかんから大変やね 20: 名無しさん ID:PCmeFLru0 >>12 空腹度 所持品の重さ お金の両替 うっ頭が…… 13: 名無しさん ID:fafbtOSn0 宿屋で全回復とか 幼稚園キッズなみの回復力 17: 名無しさん ID:PCmeFLru0 >>13 完全に治るまで連泊している可能性が 67: 名無しさん ID:IZdNH6z20 >>13 レベルアップで全回復の方が意味がわからないだろ! 戦った直後やぞ 14: 名無しさん ID:p17oBKd+0 現実でも体調悪い日にぐっすり寝れば全回復するから睡眠ってほんま偉大やわ 15: 名無しさん ID:X0JaEuGU0 2Dのしょぼグラの宿屋の方がリアリティがあったってのは皮肉だな 16: 名無しさん ID:1gYhSqjK0 緊迫したストーリーの最中で寝るの変だし… 18: 名無しさん ID:9ol3jP730 洞窟から脱出→宿屋 というカタルシスが良かったのにな 22: 名無しさん ID:y7WR4L5n0 >>18 回復尽きて毒麻痺状態異常山盛り喰らって……