
17:モンハンまとめ速報 ID:mc99iXh50 導きのうん地ちょっときついわ 素材の種類が多すぎる 22:モンハンまとめ速報 ID:iFUV6AEG0 >>17 せめてペアでいいから地帯レベル補い合えるフレがいればなぁ…完ソロは都度上げ直しでキツい 24:モンハンまとめ速報 ID:3CgeWPbP0 >>17 フレンドと痴態共有しないとかなりキツい 古龍と一部以外は一度手に入れたら錬金できるから頑張れ 25:モンハンまとめ速報 ID:yonSol+R0 >>17 やってて怖 20:モンハンまとめ速報 ID:qOxxDppr0 MR100まで上げなきゃいけないクソゲーだったな 26:モンハンまとめ速報 ID:Rd4BTOka0 LEVEL DOWNち… 27:モンハンまとめ速報 ID:2lgMnOKW0 昔は地帯固定も指定レベルダウンもできなかったんだ 30:モンハンまとめ速報 ID:epJtPrMW0 >>27 アプデデ神ゲーになった! 33:モンハンまとめ速報 ID:2lgMnOKW0 >>30 なぜ総合値の撤廃と任意上げが実装されないので 28:モンハンまとめ速報 ID:qOxxDppr0 ビチビチに丁寧な解説があって臭 29:モンハンまとめ速報 ID:OWsvoyTq0 うん地のゴミ拾いのつまらなさはモンハンの歴史の中でもワーストレベルだとおもう 31:モンハンまとめ速報 ID:8tinQUVF0 ホストにバレずに関関係ないモンスターにちょっかいかけてレベルダウン…させるPVP 38:モンハンまとめ速報 ID:2lgMnOKW0 >>31 発見 10pt LEVELDOWN… 46:モンハンまとめ速報 ID:8tinQUVF0 >>38 ホスト「中々合流しないな…まさか!?」キック 42:モンハンまとめ速報 ID:iFUV6AEG0 4人で1地帯ずつレベル7…とか分担しても結構なクソだったな導きは 少し変なの殴ったり採取したら落ちるから気使いまくったわ 131:モンハンまとめ速報 ID:PLw92UbM0 ビチビチは回カス分だけ確保して撤退したな 救難もほぼ機能して無かったし無理だあれは 87:モンハンまとめ速報 ID:DSccUrTW0 アイボーで一番嫌だったのはクラッチ除いたらモンスターの動きがいかにもだったことだわ 111:モンハンまとめ速報 ID:gK6GXWUN0 >>87 割と普通に復活モンスターが簡悔モーション増えてんのがクソだったわ 結局壁ぶつけとか含め儀式強要されてるだけにしか思えんかった ティガレックスとかまでなんかふらふらし始めてそれこそ世界観どうしたんだよって 113:モンハンまとめ速報 ID:fmZJFtwy0 >>111 リアリティのある動き 112:モンハンまとめ速報 ID:GE0M2y010 忖度怯みは世界観的にはどういう事なんですか? 115:モンハンまとめ速報 ID:DSccUrTW0 >>112 あれだけ絶え間なく暴れまわったら疲れちゃうだろ 116:モンハンまとめ速報 ID:uTGZ03jW0 忖度怯みって普通にやってたらぶっ飛ばしが難しいから救済のつもりで作ったんだろうな 不動転身が想定外の使われ方したせいで開幕ぶっ飛ばしする作業と化したけど 121:モンハンまとめ速報 ID:9wKy7wXh0 転身を無敵時間として使われるのが想定外はマジでどういう事って今でも思う 125:モンハンまとめ速報 ID:PzYEkgIj0 >>121 不意の攻撃を回避する為の物ですが? 132:モンハンまとめ速報 ID:4rhDDWUq0 不動の装衣は全部のダメージリアクション無くなるのかと思ったら吹っ飛ばしだけは無効化できなくてイラッとしました 32:モンハンまとめ速報 ID:SyjleHhW0 でも3000万売れたから 37:モンハンまとめ速報 ID:8tinQUVF0 >>32 セールで500円とかフリープレイに来たりしてなかった? 123:モンハンまとめ速報 ID:SyjleHhW0 売れたといってもPS4のパケ売り上げも実態あるんかってレベルだし セールやりまくりフリプやりまくりでの売り上げをちゃんとリサーチして その意味を研究するのが普通の企業なんじゃねぇのかなって 124:モンハンまとめ速報 ID:SyjleHhW0 普通の企業w 普通の企業ねw 128:モンハンまとめ速報 ID:SalC+uFQ0 フリプは売上に入らないでしょ? 152:モンハンまとめ速報 ID:yonSol+R0 >>128 フリプを売上に入れるかどうかはオレが決めることにするよ 160:モンハンまとめ速報 ID:gK6GXWUN0 >>152 実際のところホントの意味ではどっちのほうでもわからんと言えばわからん ただソニーの決算統計では購入したもんとして統計してはいるがそれってメーカーの帳簿としてはどう扱われるだろうか 障壁発言にもつながることだし 165:モンハンまとめ速報 ID:SJ/gRg5J0 フリプが売上に入るならその辺りの数字が不自然に伸びるはずだろ、ワールドにそこまで不自然な推移は無いよいつだっかライズが入った時もそう 61:Monster Hunter ID:xn2nWcIh0 ライズサンブレプレイ後にワールドうん地ボーンプレイしたけど、なんでこっちのが人気で神ゲー扱いされてたのか最後まで理解出来なかった いくら海外勢にとっては「初めてのモンハン」だから特別扱いされてると言ってもさぁ…。 66:モンハンまとめ速報 ID:buZ1o9AP0 >>61 あいつらグラが良ければ神ゲーだから 88:モンハンまとめ速報 ID:tcMynvj30 海外は日本以上にグラガグラガヤバそうだしな 134:モンハンまとめ速報 ID:RaX5HkNAd >>66 グラフィック面でのライズとワールドの大きな違いは地形テクスチャのパターン数とフィールドのオブジェクト数といった印象 137:モンハンまとめ速報 ID:2E/gdZio0 ワールドも3000万本超えました!って言っても度重なる定価ナーフとセールでだいぶ前から単品777円だもんなぁ、アイスボーンセットにしても998円 定価ナーフなしでめったにセールしないエルデンの3000万本とは利益額に雲泥の差がありそう 141:モンハンまとめ速報 ID:PzYEkgIj0 >>137 return to World宣伝もしまくってたもんな 117:モンハンまとめ速報 ID:dnwXMkV70 Dになれたから今までボツになってたものをワールドに入れた結果爆売れしたと思ってるの本当に尊い 118:モンハンまとめ速報 ID:SyjleHhW0 外伝のほうが自分達の出来る事を把握できてるからストーリーも世界観もマトモに見えちまうの草なんだ 普通はそれが出来て当然なのに 119:モンハンまとめ速報 ID:GE0M2y010 やりたい事と出来る事とやるべき事の区別がついてないとか新入社員かな? 120:モンハンまとめ速報 ID:oY7hKr3T0 やりたい事やったもん勝ち 122:モンハンまとめ速報 ID:SyjleHhW0 やりたい事だけ出し切っとけば出来る事とやるべき事なんか後回しでも売れるやろ?忠誠心共チョロいしw 127:モンハンまとめ速報 ID:RiOXRljed は本当にプレイヤーに興味が無いんだと思う。プレイヤーを自分の絵を描くための絵の具としか考えてない 加えてワイルズでキャンバスをはみ出して絵を描く癖(ソフトウェアとしてやっていいことの範疇を逸脱するゲームを作る)がついた 107:モンハンまとめ速報 ID:IGkQnv060 3週間ぐらい前からモンハンワールド始めて今アイスボーンもクリアして臨界ブラキとかもソロで狩れたところなんだけど急にモチベ無くなってきた 導きの地もひたすらその辺のモンス狩るだけ装飾品集めもジンオウガ狩るだけ ミラボまでやりたいなーって思ってたけど過去作と比べて周回要素多すぎない?このゲーム 108:モンハンまとめ速報 ID:4RqsAA6L0 周回要素がないスカスカよりマシだろ ミラなんか別に装備揃えてもいないMR24でもいけちゃうんだし 109:モンハンまとめ速報 ID:RG0kY0G20 周回しなきゃいけないと思ってる理由って何 110:モンハンまとめ速報 ID:6qaSsN3+0 >>107 同じような所だわ まあ1000円で80時間遊べたから十分すぎではある 111:モンハンまとめ速報 ID:Y3Fsfgc+0 >>107 臨海ブラキ倒しても装飾品ないとカブカカブできんからね 導きと鳴神はやるしかないんじゃ MR100までは鳴神回しまくって100超えたら導き進めてレア12武器防具のカスタム強化して滅日、行けるんだったらゴルトロ 攻撃の護石Ⅴと超心体力、挑戦Ⅱの装飾品複数出たらカブカカブ完成 並行してさらばジンオウガで燃料集めて祭のときに蒸気機関して銅チケ銀チケ集めてワールド時の装飾品もある程度揃えておく ムフェト、マスマム、王ネロ、アルバやってミラで武器防具更新して王カーナ サラッと書いてるけど導きもクソ時間かかるしイベクエもたくさんある 駆け抜けてきたなら上位までの要素もたくさんある 113:モンハンまとめ速報 ID:4RqsAA6L0 周回めんどくさくてそんなにショートカットしたいならストーリークリアして速攻ベリオやって氷武器作って特任でさっさとキリンラージャンオウガ亜種片づけてそのまま凱環アルバに突っ込んでミラ直行で良いよ 116:モンハンまとめ速報 ID:NUZnw+kw0 周回ゲーで周回おもんなくなったら素初にやめ時だと思う 131:モンハンまとめ速報 ID:IpCt1iSv0 >>124 導きが悪いよ導きが やらないとアルバミラに挑めるような装備揃えられないし、ライト勢のほとんどは面倒で辞めただろう 132:モンハンまとめ速報 ID:IpCt1iSv0 全盛期でも3割くらいがカガチ・ベリオ・ウルムのフルコンボだドン!で萎えて辞めてるからなぁ… 134:モンハンまとめ速報 ID:Ks8TKay70 >>131 アプデ全部終わった状態にセールで買って始めた人からしたらそう感じるのかもしれんがリアタイでアプデ待ちしてた人からしたらむしろあれぐらいの周回コンテンツをやりながら次のアプデ待たないと本当の虚無になってた アプデモンスが全部存在しない時代で今常設されてるイベクエもないから当時のエンコン装飾品掘りは痕跡ストーキングしてからの回数制限付き調査クエ一択だし 138:モンハンまとめ速報 ID:VimjTTHT0 アプデ最終済から参加だから昔のことは知らんけど ビチビチは遊んでつまらんわりに時間かかるだけのめんどくさい仕様で 楽しいとはかけ離れてるんだからそりゃリタイヤ出てもしょうがない 140:モンハンまとめ速報 ID:Ks8TKay70 アプデ最終した後に始めたならもうビチビチじゃなくてちゃんとした導きになってるだろ レベル調整も固定もできるし好きなやつ呼び出しもできるしマルチで野良のせいで勝手にレベル上下することもないし最初から全地帯解放出来て経験値調整もされてレベルも上げやすいしもう改善された後じゃん 152:モンハンまとめ速報 ID:JZOjp3WY0 ジンオウガ狩って装飾品集めも導きの地周回も最初つまんねーって思ってたけどジンオウガは1周10分切るようになってきたし導きも地帯レベル上がってくると色んなモンスター出てきておもろいな…